《微软模拟飞行 2024》:起步不顺利,但有望改进
《微软模拟飞行 2024》的推出面临着重大挑战,促使开发团队做出了官方回应。 本文详细介绍了遇到的问题以及纠正这些问题所采取的步骤。
意外需求压垮服务器
Jorg Neumann(MSFS 负责人)和 Sebastian Wloch(Asobo Studio 首席执行官)在最近的视频中解决了玩家的担忧。他们承认,虽然预计需求量很大,但实际玩家数量大大超出了预期,导致游戏的服务器基础设施不堪重负。 事实证明,涉及从数据库检索数据的初始登录过程特别容易受到攻击。 虽然系统进行了20万模拟用户的压力测试,但现实世界的玩家数量远远超过这个,导致缓存反复崩溃。
登录队列、缺失内容和 Steam 负面评论
通过增加队列容量来缓解问题的尝试取得了暂时的成功。然而,服务器缓存持续超载,导致加载时间延长,在某些情况下,游戏在 97% 加载时冻结。 此外,玩家还报告称飞机和其他内容丢失,这是服务器过载和数据传输不完整的直接后果。 Steam 上由此产生的负面反馈反映了这些普遍存在的问题,该游戏目前的评级为“大部分负面”。
持续的努力和道歉
尽管最初遇到了挫折,但开发团队向玩家保证他们正在积极努力解决问题。 Steam 页面现在声明问题已得到解决,玩家访问也趋于稳定。 我们已正式致歉,承认造成的不便,并对玩家的耐心和反馈表示感谢。 进一步更新将通过官方渠道承诺。