Microsoft Flight Simulator 2024: een moeilijke start, maar beloften van verbetering
De lancering van Microsoft Flight Simulator 2024 ging gepaard met aanzienlijke uitdagingen, wat aanleiding gaf tot een officieel antwoord van het ontwikkelingsteam. In dit artikel worden de problemen beschreven die zijn tegengekomen en de stappen die worden genomen om deze op te lossen.
Onverwachte vraag overweldigt servers
Jorg Neumann (hoofd MSFS) en Sebastian Wloch (CEO van Asobo Studio) gingen in een recente video in op de zorgen van spelers. Ze gaven toe dat, hoewel ze anticipeerden op de grote vraag, het daadwerkelijke aantal spelers de verwachtingen aanzienlijk overtrof, waardoor de serverinfrastructuur van het spel overweldigd werd. Het initiële inlogproces, waarbij gegevens uit een database werden opgehaald, bleek bijzonder kwetsbaar. Hoewel het systeem aan een stresstest werd onderworpen met 200.000 gesimuleerde gebruikers, overtroffen de aantallen spelers in de echte wereld dit ruimschoots, waardoor de cache herhaaldelijk instortte.
Inlogwachtrijen, ontbrekende inhoud en negatieve Steam-recensies
Pogingen om het probleem te verzachten door de wachtrijcapaciteit te vergroten, leverden tijdelijk succes op. De servercache bleef echter overbelast raken, wat leidde tot langere laadtijden en, in sommige gevallen, het spel bevroor bij een laadtijd van 97%. Bovendien meldden spelers ontbrekende vliegtuigen en andere inhoud, een direct gevolg van de serveroverbelasting en onvolledige gegevenslevering. De resulterende negatieve feedback op Steam weerspiegelt deze wijdverbreide problemen, waarbij de game momenteel de beoordeling 'Meest negatief' heeft.
Voortdurende inspanningen en excuses
Ondanks de aanvankelijke tegenslagen verzekert het ontwikkelingsteam spelers dat ze actief werken aan het oplossen van de problemen. Op de Steam-pagina staat nu dat de problemen zijn opgelost en dat de toegang voor spelers stabiliseert. Er is een formele verontschuldiging aangeboden, waarin het veroorzaakte ongemak wordt erkend en dankbaarheid wordt geuit voor het geduld en de feedback van de speler. Verdere updates worden beloofd via officiële kanalen.