MSFS 更新:團隊解決了坎坷的開始,接受社區反饋
作者 : Matthew
更新日期:Jan 25,2025
Microsoft Flight Simulator 2024:一個艱難的開始
Microsoft Flight Simulator 2024的推出麵臨重大挑戰,促使開發團隊的正式回應。 本文詳細介紹了遇到的問題以及為糾正它們所采取的步驟。
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意外需求淹沒服務器

> Jorg Neumann(MSFS Head)和Sebastian Wloch(Asobo Studio CEO)在最近的視頻中對玩家的擔憂提出了關注。他們承認,盡管預期需求很高,但實際玩家的數量大大超過了預期,這使遊戲的服務器基礎架構壓倒了。 最初的登錄過程涉及從數據庫中檢索數據,被證明特別脆弱。 盡管係統對200,000個模擬用戶進行了壓力測試,但現實世界中的播放器編號遠遠超過了這一點,導致緩存反複崩潰。
>登錄隊列,缺少內容和負蒸汽評論
試圖通過增加隊列能力來減輕問題,從而獲得暫時的成功。但是,服務器緩存繼續超載,導致了延長的加載時間,在某些情況下,遊戲以97%的加載凍結。 此外,玩家報告了缺少飛機和其他內容,這是服務器過載和數據傳遞不完整的直接結果。 對Steam的負麵反饋產生的反饋反映了這些廣泛的問題,遊戲目前的評級主要為“負”。
>正在進行的努力和道歉
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盡管最初的挫折,開發團隊仍向玩家保證,他們正在積極努力解決問題。 現在,Steam頁麵指出問題已經解決,並且玩家訪問穩定。 已經向正式的道歉,承認給球員耐心和反饋帶來的不便並表示感謝。 通過官方渠道承諾了進一步的更新。