Microsoft फ्लाइट सिम्युलेटर 2024 के लॉन्च ने महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना किया, जिससे विकास टीम से आधिकारिक प्रतिक्रिया का संकेत मिला। इस लेख में सामने आए मुद्दों और उन्हें सुधारने के लिए उठाए जा रहे कदमों का विवरण दिया गया है।
अप्रत्याशित मांग सर्वर को प्रभावित करती है
Jorg Neumann (MSFS हेड) और सेबेस्टियन Wloch (ASOBO Studio CEO) ने हाल के एक वीडियो में खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने स्वीकार किया कि उच्च मांग का अनुमान लगाते हुए, वास्तविक खिलाड़ी की गिनती अपेक्षाओं से अधिक हो गई, जिससे गेम के सर्वर बुनियादी ढांचे को अभिभूत कर दिया गया। प्रारंभिक लॉगिन प्रक्रिया, जिसमें डेटाबेस से डेटा पुनर्प्राप्ति शामिल है, विशेष रूप से कमजोर साबित हुई। जबकि सिस्टम को 200,000 सिम्युलेटेड उपयोगकर्ताओं के साथ तनाव-परीक्षण किया गया था, वास्तविक दुनिया के खिलाड़ी की संख्या ने इसे पार कर लिया, जिससे कैश बार-बार गिर गया।
लॉगिन कतार, लापता सामग्री, और नकारात्मक स्टीम समीक्षा
चल रहे प्रयास और माफी
प्रारंभिक असफलताओं के बावजूद, विकास टीम खिलाड़ियों को आश्वासन देती है कि वे समस्याओं को हल करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं। स्टीम पेज अब बताता है कि मुद्दों को संबोधित किया गया है और खिलाड़ी का उपयोग स्थिर है। एक औपचारिक माफी जारी की गई है, जो असुविधा को स्वीकार करती है और खिलाड़ी धैर्य और प्रतिक्रिया के लिए आभार व्यक्त करती है। आधिकारिक चैनलों के माध्यम से आगे के अपडेट का वादा किया जाता है।