Việc sa thải gần đây của Microsoft tiếp tục tác động đến trò chơi, bảo mật và bán hàng
Các báo cáo chỉ ra rằng Microsoft đã tiến hành một vòng sa thải khác, ảnh hưởng đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn chưa được tiết lộ. Điều quan trọng, các cắt giảm công việc này là tách biệt với các thông báo sa thải trước đó được thực hiện trước đó vào tháng 1 và gần đây hơn.
Ngành công nghiệp game đã trải qua những biến động đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Điều này đã ảnh hưởng đến cả các hãng phim lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Predator: Săn bệnh) và người dân có thể bay (bên ngoài). Rocksteady cũng tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Bản thân Microsoft đã bị ảnh hưởng đáng kể, trải qua việc giảm liên tục trong bộ phận Xbox kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1 năm 2024, công ty đã công bố loại bỏ 1900 vị trí liên quan đến Xbox, bao gồm cả vai trò tại các công ty mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Cắt giảm thêm vào tháng 9 đã ảnh hưởng đến 650 nhân viên hỗ trợ và công ty tại Activision Blizzard.
Một báo cáo của Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) cho thấy một vòng sa thải quy mô nhỏ hơn gần đây đã xảy ra. Trong khi người phát ngôn của Microsoft xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn chưa được xác nhận. Những mức giảm mới nhất này được cho là không liên quan đến các cắt giảm trước đó nhắm mục tiêu kém nhân viên ngoài bộ phận Xbox.
Bối cảnh rộng hơn của việc sa thải của Microsoft
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý do các nhà xuất bản lớn gần đây của các nhà xuất bản lớn như Bethesda và Activision Blizzard, và thực tế là công ty đã đạt được định giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải đáng kể vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt giảm công việc ban đầu đã thu hút sự xem xét kỹ lưỡng từ FTC, cố gắng sử dụng việc sa thải Activision Blizzard như một lý do để chặn hoặc đảo ngược việc mua lại nhà xuất bản Call of Duty của Microsoft.
Microsoft Layoff trước đây cũng đã tác động đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ. Toàn bộ phạm vi tác động của vòng sa thải mới nhất này đối với bộ phận Xbox của Microsoft vẫn chưa rõ ràng.