Ostatnie zwolnienia Microsoft nadal wpływają na gry, bezpieczeństwo i sprzedaż
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził kolejną rundę zwolnień, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia zadań są odrębne od wcześniejszych ogłoszeń zwolnień wydanych wcześniej w styczniu, a ostatnio.
Przemysł gier doświadczył znacznego wstrząsu w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Wpłynęło to zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych deweloperów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą latać (Outriders). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Na sam Microsoft znacząco wpłynęło na ciągłe redukcje w swoim oddziale Xbox od początku 2024 r. W styczniu 2024 r. Firma ogłosiła eliminację pozycji związanych z Xboxem 1900, w tym ról na przejętych firmach, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Dalsze cięcia we wrześniu wpłynęły na 650 pracowników korporacyjnych i pomocniczych w Activision Blizzard.
Raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że ostatnio miała miejsce kolejna, mniejsza runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona. Te najnowsze redukcje są podobno niezwiązane z wcześniejszymi cięciami ukierunkowanymi na pracowników gorszych wyników poza działem Xbox.
Szerszy kontekst zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także fakt, że firma osiągnęła wycenę rynku o wartości 3 bilionów dolarów krótko po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć zadań wywołała kontrolę od FTC, która próbowała użyć zwolnień Activision Blizzard jako powodu, aby zablokować lub odwrócić nabycie Microsoft nabycie wydawcy Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły również na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Pełny zakres wpływu tej ostatniej rundy zwolnień na dział Xboxa Microsoft pozostaje niejasny.