Los recientes despidos de Microsoft continúan afectando los juegos, la seguridad y las ventas
Los informes indican que Microsoft ha realizado otra ronda de despidos, afectando a los empleados a través de sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. Es importante destacar que estos recortes de empleo están separados de los anuncios de despido anteriores realizados a principios de enero y más recientemente.
La industria del juego ha experimentado una agitación significativa en los últimos años, con numerosas empresas, incluidas Microsoft, implementando reducciones sustanciales de la fuerza laboral en 2024. Esto ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y las personas pueden volar (Outiders). Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft en sí se ha visto significativamente afectado, experimentando reducciones continuas dentro de su división Xbox desde principios de 2024. En enero de 2024, la compañía anunció la eliminación de 1900 posiciones relacionadas con Xbox, incluidas funciones en compañías adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Más recortes en septiembre afectaron a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que recientemente se ha producido otra ronda de despidos a menor escala. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados permanece sin confirmar. Según los informes, estas últimas reducciones no están relacionadas con recortes anteriores dirigidos a empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
El contexto más amplio de los despidos de Microsoft
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y el hecho de que la compañía alcanzó una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos sustanciales de enero de 2024. La ola inicial de recortes de empleo provocó escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos de Activision Blizzard como una razón para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft del editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft también han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys para Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. El alcance total del impacto de esta última ronda de despidos en la división Xbox de Microsoft sigue sin estar claro.