pemberhentian baru Microsoft terus memberi kesan kepada permainan, keselamatan, dan jualan
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian, yang mempengaruhi pekerja di seluruh permainan, keselamatan, dan bahagian jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan daripada pengumuman pemberhentian sebelumnya yang dibuat pada awal Januari dan lebih baru -baru ini.
Industri permainan telah mengalami pergolakan yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang besar pada tahun 2024. Ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Hunting Grounds) dan orang ramai boleh terbang (pengacau). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft sendiri telah terjejas dengan ketara, mengalami pengurangan yang berterusan dalam bahagian Xbox sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari 2024, syarikat itu mengumumkan penghapusan jawatan berkaitan tahun 1900, termasuk peranan di syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemotongan selanjutnya pada bulan September menjejaskan 650 kakitangan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Laporan Insider Perniagaan (melalui Gamesindustry.biz) mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian kecil yang lebih kecil baru-baru ini berlaku. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, bilangan pekerja yang tepat yang terjejas masih belum disahkan. Pengurangan terkini ini dilaporkan tidak berkaitan dengan pemotongan terdahulu yang mensasarkan pekerja yang kurang baik di luar bahagian Xbox.
Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft
Pemberhentian berterusan Microsoft amat ketara memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan hakikat bahawa syarikat itu mencapai penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024 yang besar. Gelombang awal pemotongan pekerjaan menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft mengenai Call of Duty Publisher.
Pemberontak Microsoft sebelum ini juga memberi kesan kepada pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan. Tahap sepenuhnya kesan pusingan terbaru ini di bahagian Xbox Microsoft masih tidak jelas.