微軟最近的裁員繼續影響遊戲,安全性和銷售
報告表明,微軟進行了另一輪裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門中的影響。受影響的員工的確切人數仍未公開。重要的是,這些削減工作與1月初和最近的裁員公告不同。
近年來,遊戲行業經曆了重大的動蕩,包括微軟在內的眾多公司在2024年實施了大量勞動力降低。這影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人們可以飛行(Outiders)。自殺小隊混合接待後,Rocksteady還宣布了裁員:殺死正義聯盟。
微軟本身受到了重大影響,自2024年初以來,其Xbox部門內的持續減少。2024年1月,該公司宣布取消了1900個與Xbox相關的職位,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的角色。 9月進一步削減影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。
業務內部人士報告(通過GamesIndustry.biz)表明,最近發生了另一回合裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工數量仍然未經證實。據報道,這些最新的減少與針對Xbox部門以外的表現不佳的員工的較早削減無關。
微軟裁員的更廣泛背景
鑒於其最近收購了貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購,以及該公司在2024年1月裁員後不久,該公司達到了3萬億美元的市場估值,這一事實尤其值得注意。最初的作業浪潮削減了FTC的審查,FTC試圖使用Activision Blizzard裁員作為阻止或反向Microsoft收購《使命召喚》出版商的原因。
以前的Microsoft裁員還影響了Xbox的實體零售團隊,Blizzard的大多數客戶服務團隊,以及內部開發工作室(例如Bob的大錘遊戲和玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。這一最新一輪裁員對微軟Xbox部門的影響尚不清楚。