Microsofts jüngste Entlassungen beeinflussen weiterhin Spiele, Sicherheit und Vertrieb
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt, die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen betrifft. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von früheren Entlassungserscheinungen getrennt sind, die Anfang Januar und in jüngerer Zeit vorgenommen wurden.
Die Spielebranche hat in den letzten Jahren erhebliche Umwälzungen erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen implementieren. Rocksteady kündigte auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League an.
Microsoft selbst wurde seit Anfang 2024 in seiner Xbox-Division erheblich beeinflusst. Im Januar 2024 kündigte das Unternehmen die Beseitigung von 1900 Xbox-bezogenen Positionen an, einschließlich Rollen bei erworbenen Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Weitere Kürzungen im September betrafen 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.
Ein Business Insider-Bericht (über Gamesindustry.biz) legt nahe, dass in letzter Zeit eine weitere, kleinere Runde von Entlassungen aufgetreten ist. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht bestätigt. Diese jüngsten Reduktionen haben Berichten zufolge nicht mit früheren Kürzungen auf die unterdurchschnittlichen Mitarbeiter außerhalb der Xbox -Abteilung verbunden.
Der breitere Kontext der Entlassungen von Microsoft
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard besonders bemerkenswert und der Tatsache, dass das Unternehmen kurz nach den erheblichen Entlassungen im Januar 2024 eine Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar erreichte. Die anfängliche Welle der Jobkürzungen zog die Prüfung von der FTC an, die versuchte, die Entlassungen von Activision Blizzard als Grund zum Blockieren oder Umkehr von Microsoft durch den Call of Duty -Verlag zu verwenden oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben auch die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Das volle Ausmaß der Auswirkungen dieser letzten Entlassungsrunde auf die Xbox -Division von Microsoft bleibt unklar.