微软最近的裁员继续影响游戏,安全性和销售
报告表明,微软进行了另一轮裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门中的影响。受影响的员工的确切人数仍未公开。重要的是,这些削减工作与1月初和最近的裁员公告不同。
近年来,游戏行业经历了重大的动荡,包括微软在内的众多公司在2024年实施了大量劳动力降低。这影响了大型工作室和较小的独立开发商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人们可以飞行(Outiders)。自杀小队混合接待后,Rocksteady还宣布了裁员:杀死正义联盟。
微软本身受到了重大影响,自2024年初以来,其Xbox部门内的持续减少。2024年1月,该公司宣布取消了1900个与Xbox相关的职位,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购公司的角色。 9月进一步削减影响了Activision Blizzard的650名公司和支持人员。
业务内部人士报告(通过GamesIndustry.biz)表明,最近发生了另一回合裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但受影响的员工数量仍然未经证实。据报道,这些最新的减少与针对Xbox部门以外的表现不佳的员工的较早削减无关。
微软裁员的更广泛背景
鉴于其最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购,以及该公司在2024年1月裁员后不久,该公司达到了3万亿美元的市场估值,这一事实尤其值得注意。最初的作业浪潮削减了FTC的审查,FTC试图使用Activision Blizzard裁员作为阻止或反向Microsoft收购《使命召唤》出版商的原因。
以前的Microsoft裁员还影响了Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队,以及内部开发工作室(例如Bob的大锤游戏和玩具)。暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目,也被取消了。这一最新一轮裁员对微软Xbox部门的影响尚不清楚。