Недавние увольнения Microsoft продолжают влиять на игры, безопасность и продажи игры
Отчеты указывают на то, что Microsoft провела еще один раунд увольнений, затрагивая сотрудников в своих игровых, безопасности и продажах. Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущих объявлений о увольнении, сделанных ранее в январе и совсем недавно.
В последние годы индустрия игровой индустрии испытала значительные потрясения, когда в 2024 году многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили существенное сокращение рабочей силы. Это повлияло на как крупные студии, так и более мелкие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carengets) и люди могут летать (Oupiders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Сама Microsoft была значительно повлияла на постоянное сокращение в своем подразделении Xbox с начала 2024 года. В январе 2024 года компания объявила о ликвидации позиций, связанных с Xbox, включая роли в приобретенных компаниях, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Дальнейшие сокращения в сентябре затронули 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
Отчет о бизнес-инсайдере (через GamesIndustry.Biz) предполагает, что недавно произошел другой, меньший раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным. Эти последние сокращения, как сообщается, не связаны с более ранними сокращениями, нацеленными на неэффективные сотрудников за пределами подразделения Xbox.
более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно примечательны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и тот факт, что компания достигла рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после существенных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений работы вызвала проверку от FTC, которая пыталась использовать увольнения Activision Blizzard в качестве причины для блокировки или обратного приобретения Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft также повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Slidgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Полная степень влияния этого последнего раунда увольнений на подразделение Xbox Microsoft остается неясной.