Quyết định đóng cửa Game Informer của GameStop, một gã khổng lồ về báo chí trò chơi với lịch sử 33 năm, đã gây ra một làn sóng chấn động khắp ngành. Bài viết này tìm hiểu thông báo này, di sản của Game Informer và những phản ứng choáng váng của nhân viên công ty.
Chương cuối cùng của Người cung cấp thông tin trò chơi
Thông báo và quyết định của GameStop
Vào ngày 2 tháng 8, tài khoản Twitter (X) của Game Informer đã đưa ra một tin tức kinh hoàng: tạp chí và sự hiện diện trực tuyến của nó đã ngừng hoạt động. Việc đóng cửa đột ngột này đã kết thúc 33 năm hoạt động, khiến người hâm mộ và giới chuyên môn quay cuồng. Thông báo ghi nhận hành trình của tạp chí từ những ngày đầu của trò chơi pixel đến thế giới nhập vai ngày nay, đồng thời cảm ơn sự ủng hộ của những độc giả trung thành. Mặc dù ấn phẩm không còn xuất bản nhưng tinh thần chơi game mà nó cổ vũ vẫn tồn tại.
Nhân viên của tạp chí, cũng chịu trách nhiệm về trang web, podcast và phim tài liệu trực tuyến, đã nhận được tin về việc đóng cửa và sa thải ngay lập tức trong cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Số 367, có Dragon Age: The Veilguard, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã biến mất, thay vào đó là một tin nhắn chia tay, xóa đi lịch sử trò chơi hàng thập kỷ.
Di sản của người cung cấp thông tin trò chơi
Game Informer (GI), tạp chí trò chơi điện tử hàng tháng của Mỹ, cung cấp các bài viết, tin tức, hướng dẫn chiến lược và bài đánh giá. Ra mắt vào tháng 8 năm 1991 dưới dạng bản tin nội bộ của FuncoLand, nó đã trở thành một phần của GameStop sau thương vụ mua lại năm 2000.
Game Informer Online ra mắt vào tháng 8 năm 1996, cung cấp tin tức và bài viết hàng ngày. Sau đó là lệnh đóng cửa bắt buộc của GameStop năm 2001, chỉ được hồi sinh vào năm 2003 với trang web được thiết kế lại, cơ sở dữ liệu đánh giá và nội dung dành riêng cho người đăng ký.
Một thiết kế lại trang web lớn được ra mắt vào tháng 10 năm 2009, trùng với thời điểm thiết kế lại tạp chí. Các tính năng mới bao gồm trình phát đa phương tiện được cập nhật và đánh giá của người dùng. Podcast Game Informer Show cũng được công chiếu vào thời điểm này.
Tuy nhiên, cuộc đấu tranh của GameStop trước tình trạng doanh số bán trò chơi vật lý ngày càng giảm đã phủ bóng đen lên Game Informer. Bất chấp thành công của meme-stock, GameStop đã thực hiện sa thải nhiều lần tại Game Informer, cản trở sự phát triển của nó. Sau khi loại bỏ các vấn đề thực tế về Game Informer khỏi chương trình phần thưởng của mình, GameStop gần đây đã cho phép bán hàng trực tiếp cho người đăng ký, gợi ý về một đợt bán hàng phụ hoặc bán hàng tiềm năng—niềm hy vọng giờ đã tiêu tan.
Sự bộc lộ cảm xúc của nhân viên
Việc đóng cửa đột ngột đã khiến các nhân viên bị suy sụp và sốc. Phương tiện truyền thông xã hội tràn ngập những biểu hiện của sự hoài nghi và đau buồn. Các cựu nhân viên, một số đã phục vụ hàng chục năm, đã chia sẻ những kỷ niệm và sự thất vọng khi không được cảnh báo.
Tài khoản X chính thức của Konami đã đăng một lời tri ân chân thành, trong khi cựu giám đốc nội dung Kyle Hilliard lưu ý rằng số cuối cùng "TUYỆT VỜI" sắp hoàn thành. Liana Ruppert, một cựu nhân viên, than thở về việc mất việc và bày tỏ sự lo lắng đối với những đồng nghiệp có thời gian làm việc lâu hơn. Andy McNamara, cựu tổng biên tập với lịch sử 29 năm làm việc tại tạp chí, bày tỏ sự đau lòng của mình.
Jason Schreier của Bloomberg đã chỉ ra sự giống nhau kỳ lạ giữa tin nhắn chia tay của GameStop và tin nhắn do ChatGPT tạo ra, nêu bật tính chất khách quan của quyết định.
Việc đóng cửa của Game Informer đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên báo chí về trò chơi. Sự đóng góp 33 năm của nó cho cộng đồng game đã để lại một khoảng trống đáng kể, nhấn mạnh những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số. Mặc dù ấn phẩm không còn xuất bản nhưng di sản của nó và vô số câu chuyện nó chia sẻ sẽ sống mãi trong lòng độc giả.