GameStop이 33년 역사를 지닌 거대 게임 저널리즘 게임 인포머(Game Informer)를 폐쇄하기로 결정하면서 업계에 충격이 가중되었습니다. 이 기사에서는 이번 발표와 Game Informer의 유산, 그리고 직원들의 놀란 반응을 살펴봅니다.
게임인포머의 마지막 장
공고와 게임스톱의 결정
8월 2일 Game Informer의 Twitter(X) 계정은 충격적인 소식을 전했습니다. 해당 잡지와 온라인 서비스가 중단된다는 소식이었습니다. 이번 갑작스러운 폐쇄로 인해 33년 간의 운영이 종료되어 팬과 전문가들이 당황하게 되었습니다. 이 발표는 초창기 픽셀화 게임부터 오늘날의 몰입형 세계까지의 잡지의 여정을 인정하고 지지해 준 충실한 독자들에게 감사를 표하는 것입니다. 출판물이 사라진 동안에도 출판물이 옹호한 게임 정신은 지속됩니다.
웹사이트, 팟캐스트 및 온라인 다큐멘터리도 담당하고 있는 잡지 직원은 GameStop의 HR 부사장과의 금요일 회의에서 즉각적인 폐쇄 및 해고 소식을 받았습니다. 드래곤 에이지: 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)를 다루는 이슈 #367이 마지막 호가 될 것입니다. 전체 웹사이트가 사라지고 작별 인사로 대체되어 수십 년의 게임 기록이 사실상 지워졌습니다.
게임 인포머의 유산
미국의 월간 비디오 게임 매거진인 Game Informer(GI)에서는 기사, 뉴스, 전략 가이드, 리뷰를 제공했습니다. 1991년 8월 FuncoLand의 사내 뉴스레터로 출시되었으며 2000년 인수 이후 GameStop의 일부가 되었습니다.
게임 인포머 온라인은 1996년 8월 데뷔해 매일 뉴스와 기사를 제공하고 있습니다. 2001년 GameStop에 의해 폐쇄되었지만 2003년에 재설계된 사이트, 리뷰 데이터베이스 및 구독자 전용 콘텐츠로 다시 부활했습니다.
잡지의 디자인 개편과 동시에 2009년 10월에 대대적인 웹사이트 개편이 시작되었습니다. 새로운 기능에는 업데이트된 미디어 플레이어 및 사용자 리뷰가 포함되었습니다. 게임 인포머 쇼(Game Informer Show) 팟캐스트도 이때 첫 방송되었습니다.
그러나 실제 게임 매출 감소에 직면한 GameStop의 어려움은 Game Informer에 긴 그림자를 드리웠습니다. 밈스톡의 성공에도 불구하고 GameStop은 Game Informer에서 반복적인 해고를 시행하여 성장을 방해했습니다. GameStop은 보상 프로그램에서 실제 Game Informer 문제를 제거한 후 최근 구독자에게 직접 판매를 허용하여 분사 또는 판매 가능성을 시사했습니다. 이제 그 희망은 무너졌습니다.
직원들의 감정폭발
갑작스러운 폐쇄로 직원들은 큰 충격을 받았습니다. 소셜 미디어는 불신과 슬픔의 표현으로 가득 차 있습니다. 수십 년 동안 근무한 전직 직원은 경고가 부족하여 추억과 좌절감을 공유했습니다.
Konami의 공식 X 계정은 진심 어린 찬사를 올렸고, 전 콘텐츠 디렉터인 Kyle Hilliard는 "GREAT" 최종 호가 거의 완성되었다고 언급했습니다. 전직 직원인 Liana Ruppert는 자신의 업무가 사라진 것을 애도하고 근속 기간이 길어진 동료들에 대한 우려를 표명했습니다. 29년 동안 잡지 편집장을 역임한 앤디 맥나마라(Andy McNamara)는 가슴 아픈 심경을 토로했다.
블룸버그의 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 GameStop의 작별 메시지와 ChatGPT가 생성한 메시지 사이의 묘한 유사성을 지적하면서 결정의 비개인적인 성격을 강조했습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘 시대의 종말을 의미합니다. 게임 커뮤니티에 대한 33년간의 기여는 디지털 시대에 전통적인 미디어가 직면한 과제를 강조하면서 상당한 공백을 남겼습니다. 출판물이 사라지더라도 그 유산과 공유한 수많은 이야기는 독자들의 마음속에 남을 것입니다.