การตัดสินใจของ GameStop ที่จะปิดตัว Game Informer ซึ่งเป็นบริษัทข่าวด้านเกมยักษ์ใหญ่ที่มีประวัติยาวนานถึง 33 ปี ได้สร้างความสั่นสะเทือนไปทั่วอุตสาหกรรม บทความนี้จะเจาะลึกการประกาศ มรดกของ Game Informer และปฏิกิริยาที่ตกตะลึงของพนักงาน
บทสุดท้ายของ Game Informer
การประกาศและการตัดสินใจของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม บัญชี Twitter (X) ของ Game Informer ได้แจ้งข่าวร้าย: นิตยสารและการปรากฏตัวทางออนไลน์ของนิตยสารกำลังหยุดดำเนินการ การปิดตัวลงอย่างกะทันหันนี้ทำให้การดำเนินรายการยาวนานถึง 33 ปีสิ้นสุดลง ส่งผลให้แฟนๆ และมืออาชีพต้องตะลึง การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกมที่มีพิกเซลมาสู่โลกที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน โดยขอขอบคุณผู้อ่านที่ภักดีสำหรับการสนับสนุน แม้ว่าการตีพิมพ์จะหมดไป แต่จิตวิญญาณแห่งการเล่นเกมที่ได้รับการสนับสนุนยังคงอยู่
เจ้าหน้าที่ของนิตยสารซึ่งรับผิดชอบเว็บไซต์ พอดแคสต์ และสารคดีออนไลน์ ได้รับข่าวการปิดตัวและเลิกจ้างทันทีในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ฉบับที่ 367 เนื้อเรื่อง Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดหายไป ถูกแทนที่ด้วยข้อความอำลา ทำลายประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษอย่างมีประสิทธิภาพ
มรดกของผู้แจ้งเกม
Game Informer (GI) นิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนของอเมริกา นำเสนอบทความ ข่าวสาร คำแนะนำกลยุทธ์ และบทวิจารณ์ เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในสำหรับ FuncoLand และกลายเป็นส่วนหนึ่งของ GameStop หลังจากการเข้าซื้อกิจการในปี พ.ศ. 2543
Game Informer Online เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยให้บริการข่าวสารและบทความรายวัน การปิดตัวตามคำสั่งของ GameStop ในปี 2544 ตามมา แต่จะได้รับการฟื้นฟูในปี 2546 ด้วยไซต์ที่ออกแบบใหม่ ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ และเนื้อหาพิเศษเฉพาะสมาชิก
การออกแบบเว็บไซต์ใหม่ครั้งใหญ่ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 ตรงกับการออกแบบใหม่ของนิตยสาร คุณสมบัติใหม่รวมถึงเครื่องเล่นสื่อที่อัปเดตและบทวิจารณ์ของผู้ใช้ พอดแคสต์ Game Informer Show ก็เปิดตัวในเวลานี้เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ของ GameStop เมื่อเผชิญกับยอดขายเกมที่ลดลง ทำให้เกิดเงาทอดยาวเหนือ Game Informer แม้จะประสบความสำเร็จในสต๊อกมีม แต่ GameStop ก็เลิกจ้างพนักงานหลายครั้งที่ Game Informer ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการเติบโตของบริษัท หลังจากลบปัญหา Game Informer ทางกายภาพออกจากโปรแกรมรางวัลแล้ว GameStop ก็อนุญาตให้ขายตรงไปยังสมาชิกได้ เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งบอกเป็นนัยถึงการแยกตัวหรือการขายที่อาจเกิดขึ้น—ความหวังในตอนนี้พังทลายลง
อารมณ์ของพนักงานหลั่งไหล
การปิดอย่างกะทันหันทำให้พนักงานเสียหายและตกใจ โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยการแสดงออกถึงความไม่เชื่อและความเศร้าโศก อดีตพนักงาน ซึ่งบางคนทำงานมาหลายสิบปี มีความทรงจำร่วมกันและความคับข้องใจที่ไม่มีการเตือนล่วงหน้า
บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Konami โพสต์ไว้อาลัยอย่างจริงใจ ในขณะที่อดีตผู้อำนวยการด้านเนื้อหา Kyle Hilliard ตั้งข้อสังเกตว่าฉบับสุดท้ายที่ "ยอดเยี่ยม" ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว Liana Ruppert อดีตพนักงาน คร่ำครวญถึงการสูญเสียงานของเธอ และแสดงความกังวลเกี่ยวกับเพื่อนร่วมงานที่ต้องดำรงตำแหน่งนานกว่านั้น Andy McNamara อดีตบรรณาธิการบริหารที่มีประสบการณ์ทำงานกับนิตยสารนี้มา 29 ปี แสดงความเสียใจ
Jason Schreier จาก Bloomberg ชี้ให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันอย่างแปลกประหลาดระหว่างข้อความอำลาของ GameStop กับข้อความที่สร้างโดย ChatGPT โดยเน้นถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการตัดสินใจ
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสิ้นสุดยุคแห่งการสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม การสนับสนุนชุมชนเกมมาเป็นเวลา 33 ปีทำให้เกิดความว่างเปล่าครั้งใหญ่ โดยเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ในขณะที่การตีพิมพ์หมดสิ้นไป มรดกและเรื่องราวนับไม่ถ้วนที่แบ่งปันจะยังคงอยู่ในใจของผู้อ่าน