33 साल के इतिहास वाली गेमिंग पत्रकारिता की दिग्गज कंपनी गेम इन्फॉर्मर को बंद करने के गेमस्टॉप के फैसले ने उद्योग को सदमे में डाल दिया है। यह लेख घोषणा, गेम इन्फॉर्मर की विरासत और उसके कर्मचारियों की स्तब्ध प्रतिक्रियाओं की पड़ताल करता है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
घोषणा और गेमस्टॉप का निर्णय
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के ट्विटर (एक्स) खाते ने विनाशकारी समाचार दिया: पत्रिका और इसकी ऑनलाइन उपस्थिति बंद हो रही थी। इस अचानक बंद होने से 33 साल का सिलसिला ख़त्म हो गया, जिससे प्रशंसक और पेशेवर परेशान हो गए। घोषणा में पिक्सेलेटेड गेम्स के शुरुआती दिनों से लेकर आज की व्यापक दुनिया तक पत्रिका की यात्रा को स्वीकार किया गया और वफादार पाठकों को उनके समर्थन के लिए धन्यवाद दिया गया। हालांकि प्रकाशन चला गया है, गेमिंग की जिस भावना का समर्थन किया गया वह कायम है।
पत्रिका के कर्मचारी, जो एक वेबसाइट, पॉडकास्ट और ऑनलाइन वृत्तचित्रों के लिए भी जिम्मेदार हैं, को गेमस्टॉप के एचआर के उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक में तत्काल बंद करने और छंटनी की खबर मिली। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, इसका आखिरी अंक होगा। पूरी वेबसाइट गायब हो गई है, उसकी जगह एक विदाई संदेश ने ले लिया है, जिससे दशकों का गेमिंग इतिहास प्रभावी रूप से मिट गया है।
गेम इन्फॉर्मर की विरासत
गेम इन्फॉर्मर (जीआई), एक अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका, लेख, समाचार, रणनीति गाइड और समीक्षा पेश करती है। अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड के लिए एक इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में लॉन्च किया गया, यह 2000 के अधिग्रहण के बाद गेमस्टॉप का हिस्सा बन गया।
गेम इन्फॉर्मर ऑनलाइन की शुरुआत अगस्त 1996 में हुई, जो दैनिक समाचार और लेख प्रदान करता है। 2001 में गेमस्टॉप-अनिवार्य बंद हो गया, जिसे 2003 में एक पुन: डिज़ाइन की गई साइट, समीक्षा डेटाबेस और ग्राहक-विशेष सामग्री के साथ पुनर्जीवित किया गया।
अक्टूबर 2009 में पत्रिका के रीडिज़ाइन के साथ मेल खाते हुए एक प्रमुख वेबसाइट रीडिज़ाइन लॉन्च किया गया। नई सुविधाओं में एक अद्यतन मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षाएँ शामिल हैं। गेम इन्फॉर्मर शो पॉडकास्ट का प्रीमियर भी इसी समय हुआ।
हालाँकि, भौतिक गेम की बिक्री में गिरावट के कारण गेमस्टॉप के संघर्ष ने गेम इन्फॉर्मर पर एक लंबी छाया डाली। अपनी मेम-स्टॉक सफलता के बावजूद, गेमस्टॉप ने गेम इन्फॉर्मर में बार-बार छंटनी लागू की, जिससे इसके विकास में बाधा उत्पन्न हुई। अपने पुरस्कार कार्यक्रम से भौतिक गेम इन्फॉर्मर मुद्दों को हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने हाल ही में डायरेक्ट-टू-सब्सक्राइबर बिक्री की अनुमति दी है, जो संभावित स्पिन-ऑफ या बिक्री पर संकेत देता है - एक आशा अब धराशायी हो गई है।
कर्मचारियों की भावनाओं का प्रकटीकरण
अचानक बंद होने से कर्मचारी निराश और सदमे में हैं। सोशल मीडिया अविश्वास और दुःख की अभिव्यक्तियों से भरा पड़ा है। पूर्व कर्मचारियों, जिनमें से कुछ ने दशकों की सेवा की थी, ने चेतावनी की कमी पर यादें और निराशा साझा की।
कोनामी के आधिकारिक एक्स अकाउंट ने भावभीनी श्रद्धांजलि पोस्ट की, जबकि पूर्व सामग्री निदेशक काइल हिलियार्ड ने "ग्रेट" अंतिम अंक के लगभग पूरा होने का उल्लेख किया। एक पूर्व कर्मचारी लियाना रूपर्ट ने अपने काम के नुकसान पर अफसोस जताया और लंबे कार्यकाल वाले सहकर्मियों के लिए चिंता व्यक्त की। पत्रिका में 29 साल का इतिहास रखने वाले पूर्व प्रधान संपादक एंडी मैकनामारा ने अपना दुख व्यक्त किया।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने निर्णय की अवैयक्तिक प्रकृति पर प्रकाश डालते हुए, GameStop के विदाई संदेश और ChatGPT द्वारा उत्पन्न संदेश के बीच अनोखी समानता की ओर इशारा किया।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता में एक युग के अंत का प्रतीक है। गेमिंग समुदाय में इसका 33 साल का योगदान एक महत्वपूर्ण शून्य छोड़ देता है, जो डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है। हालांकि प्रकाशन चला गया है, इसकी विरासत और इसके द्वारा साझा की गई अनगिनत कहानियाँ इसके पाठकों के दिलों में जीवित रहेंगी।