Phiên bản PC Rebirth: Những hiểu biết của đạo diễn về Mod và DLC
Giám đốc tái sinh Naoki Hamaguchi gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về bản phát hành PC của trò chơi, giải quyết sự quan tâm của người chơi đối với DLC tiềm năng và cộng đồng mod. Đọc trên để biết chi tiết.
DLC: Một vấn đề của nhu cầu người chơi
Trong khi nhóm phát triển ban đầu cân nhắc thêm DLC Episodic vào phiên bản PC, Hamaguchi xác nhận rằng việc ưu tiên hoàn thành phần cuối cùng của bộ ba được ưu tiên do các hạn chế về tài nguyên. Tuy nhiên, anh mở cửa: "Nếu chúng tôi nhận được yêu cầu người chơi mạnh sau khi phát hành, chúng tôi sẽ xem xét chúng." Về cơ bản, nhu cầu người chơi đáng kể có thể ảnh hưởng đến sự phát triển DLC trong tương lai.
Không Hamaguchi cũng giải quyết cộng đồng mod, thừa nhận dòng sửa đổi không thể tránh khỏi của các sửa đổi do người chơi tạo ra mặc dù thiếu sự hỗ trợ chính thức của MOD. Ông đã kháng cáo về việc sửa đổi có trách nhiệm, yêu cầu những người tạo ra kiềm chế nội dung tấn công hoặc không phù hợp.
Tiềm năng cho các mod sáng tạo và tăng cường là rất quan trọng, như đã thấy trong lịch sử của mod, nhưng việc duy trì một môi trường trực tuyến tôn trọng và phù hợp là rất quan trọng.
Cải tiến phiên bản PC và thách thức
Phiên bản PC tự hào về các cải tiến đồ họa, bao gồm các độ phân giải ánh sáng và kết cấu nâng cao, giải quyết những lời chỉ trích trước đây về hiệu ứng "Thung lũng kỳ lạ" của phiên bản PS5 trên các mặt nhân vật. Tuy nhiên, việc chuyển nhiều trò chơi nhỏ của trò chơi đã trình bày những thách thức độc đáo, đặc biệt là trong việc định cấu hình các cài đặt chính.