的見解
重生總監Naoki Hamaguchi最近對遊戲的PC版本分享了見解,從而解決了玩家對潛在DLC和改裝社區的興趣。 請繼續閱讀以獲取詳細信息。
dlc:玩家需求問題
開發團隊最初考慮將情節DLC添加到PC版本中,但Hamaguchi確認,由於資源限制,將三部曲的最終部分的完成優先考慮優先考慮。 但是,他把大門打開了:“如果我們在釋放後收到強有力的播放器請求,我們會考慮它們。” 本質上,大量的玩家需求可能會影響未來的DLC開發。
給Modders的消息:具有責任的創造力 Hamaguchi還談到了修改社區,儘管缺乏官方的MOD支持,但仍承認不可避免的是玩家創建的修改。 他呼籲負責任的改裝,要求創作者避免進攻或不適當的內容。
如修改史上所見,
具有創造力和增強mod的潛力是重要的,但是保持尊重且適當的在線環境至關重要。
pc版本增強和挑戰
PC版本具有圖形改進,包括增強的照明和紋理分辨率,以探討對PS5版本對角色面孔的“不可思議山谷”影響的批評。 但是,移植遊戲的眾多迷你游戲帶來了獨特的挑戰,尤其是在配置關鍵設置時。
FF7 Rebirth於2025年1月23日在Steam和Epic Games商店上啟動。有關更多信息,請查看我們的其他FF7重生文章。