รุ่น Rebirth PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้กำกับเกี่ยวกับ mods และ dlc
ผู้อำนวยการ Rebirth Naoki Hamaguchi ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการเปิดตัวพีซีของเกมโดยกล่าวถึงความสนใจของผู้เล่นใน DLC ที่มีศักยภาพและชุมชน Modding อ่านเพื่อดูรายละเอียด
<>
DLC: ความต้องการของผู้เล่น
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มต้นที่พิจารณาการเพิ่ม DLC เป็นตอนลงในเวอร์ชัน PC แต่ Hamaguchi ยืนยันว่าการจัดลำดับความสำคัญของภาคสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์นั้นมีความสำคัญเนื่องจากข้อ จำกัด ด้านทรัพยากร อย่างไรก็ตามเขาเปิดประตูไว้: "ถ้าเราได้รับคำขอผู้เล่นที่แข็งแกร่งหลังจากเปิดตัวเราจะพิจารณาพวกเขา" โดยพื้นฐานแล้วความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญอาจมีผลต่อการพัฒนา DLC ในอนาคต<>
ข้อความถึงตัวดัดแปลง: ความคิดสร้างสรรค์ด้วยความรับผิดชอบ
Hamaguchi ยังได้กล่าวถึงชุมชน Modding โดยยอมรับการไหลบ่าเข้ามาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ของการดัดแปลงที่สร้างขึ้นจากผู้เล่นแม้จะขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ เขายื่นอุทธรณ์ต่อการดัดแปลงที่รับผิดชอบโดยขอให้ผู้สร้างหลีกเลี่ยงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม <> ศักยภาพในการสร้างสรรค์และการปรับปรุง mods มีความสำคัญดังที่เห็นในประวัติศาสตร์ของการดัดแปลง แต่การรักษาสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่เคารพและเหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ
<>การปรับปรุงเวอร์ชันและความท้าทายของพีซี
<> <>
FF7 Rebirth เปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store 23 มกราคม 2025 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมตรวจสอบบทความ FF7 Rebirth อื่น ๆ ของเรา