Rebirth PC -versie: Regisseur Insights on Mods en DLC
Rebirth -regisseur Naoki Hamaguchi heeft onlangs inzichten gedeeld in de pc -release van de game, met betrekking tot de interesse van de speler in potentiële DLC en de moddingcommunity. Lees verder voor meer informatie.
DLC: een kwestie van speler vraag
Hoewel het ontwikkelingsteam in eerste instantie overwoog om episodische DLC aan de pc -versie toe te voegen, bevestigde Hamaguchi dat prioriteit gaf aan de voltooiing van de laatste aflevering van de trilogie voor voorrang vanwege resource -beperkingen. Hij liet de deur echter open: "Als we na de release sterke spelersverzoeken ontvangen, zouden we ze overwegen." In wezen kan de substantiële vraag van spelers van invloed zijn op de toekomstige DLC -ontwikkeling.
Een bericht aan modders: creativiteit met verantwoordelijkheid
Hamaguchi heeft ook de modding-gemeenschap aangepakt en de onvermijdelijke instroom van door spelers gecreëerde wijzigingen erkend, ondanks het ontbreken van officiële MOD-ondersteuning. Hij ging in beroep voor verantwoordelijke modding en vroeg om makers af te zien van aanstootgevende of ongepaste inhoud. >
Het potentieel voor creatieve en verbeterende mods is belangrijk, zoals te zien in de geschiedenis van modding, maar het onderhouden van een respectvolle en geschikte online omgeving is cruciaal.
PC -versie Verbeteringen en uitdagingen
De pc -versie beschikt over grafische verbeteringen, inclusief verbeterde verlichting en textuurresoluties, het aanpakken van eerdere kritiek op het "Uncanny Valley" -effect van de PS5 -versie op karaktergezichten. Het overdragen van de vele mini-games van het spel presenteerde echter unieke uitdagingen, met name bij het configureren van belangrijke instellingen.
FINAL FANTASY VII FF7 Rebirth wordt gelanceerd op Steam en de Epic Games -winkel 23 januari 2025. Bekijk voor meer informatie onze andere FF7 -wedergeboorteartikelen. FINAL FANTASY VII