Rebirth PC Versão: Insights do Diretor sobre Mods e DLC <🎵
O diretor de renascimento Naoki Hamaguchi compartilhou recentemente informações sobre o lançamento do PC do jogo, abordando o interesse do jogador em potencial DLC e a comunidade de modding. Leia para obter detalhes.
dlc: uma questão de demanda de jogadores
, enquanto a equipe de desenvolvimento considerou inicialmente adicionar o DLC episódico à versão do PC, Hamaguchi confirmou que a priorização da conclusão da edição final da trilogia teve precedência devido a restrições de recursos. No entanto, ele deixou a porta aberta: "Se recebermos pedidos de jogadores fortes após a liberação, nós os consideraríamos". Essencialmente, a demanda substancial dos jogadores pode influenciar o desenvolvimento futuro do DLC.
Uma mensagem para modders: criatividade com responsabilidade
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Hamaguchi também abordou a comunidade de modding, reconhecendo o inevitável influxo de modificações criadas com jogadores, apesar da falta de apoio oficial ao mod. Ele apelou por modding responsável, solicitando que os criadores se abstenham de conteúdo ofensivo ou inadequado.
aprimoramentos e desafios da versão para PC
A versão para PC possui melhorias gráficas, incluindo resoluções aprimoradas de iluminação e textura, abordando as críticas anteriores ao efeito "Uncanny Valley" da versão PS5 nas faces dos personagens. No entanto, portar os numerosos mini-jogos do jogo apresentou desafios únicos, particularmente na definição das principais configurações.
<🎵 🎵> FF7 Rebirth Os lançamentos no Steam e na Epic Games Store 23 de janeiro de 2025. Para obter mais informações, confira nossos outros artigos do FF7 Rebirth.