Версия ПК перерождения: понимание директора по модам и DLC
Директор по возрождению Наоки Хамагучи недавно поделился пониманием выпуска ПК игры, обращаясь к интересу игроков к потенциальному DLC и сообществу моддинга. Читайте дальше для деталей.
DLC: вопрос спроса игрока
Хотя команда разработчиков изначально рассматривала возможность добавления эпизодического DLC в версию ПК, Хамагучи подтвердил, что определение приоритетов завершения финальной части трилогии стала приоритетом из -за ограничений ресурсов. Тем не менее, он оставил дверь открытой: «Если мы получим сильные запросы игроков после выпуска, мы рассмотрим их». По сути, существенный спрос игроков может повлиять на будущее развитие DLC.
Сообщение для моддеров: творчество с ответственностью
Хамагучи также обратился к сообществу моддинга, признав неизбежный приток модификаций, созданных игроками, несмотря на отсутствие официальной поддержки мода. Он обратился к ответственному моддингу, просят, чтобы создатели воздерживались от оскорбительного или неуместного контента.
Потенциал для творческих и улучшающих модов является значительным, как видно из истории моддинга, но поддержание уважительной и подходящей онлайн -среды имеет решающее значение.
Улучшения и проблемы версий ПК
Версия ПК может похвастаться графическими улучшениями, включая расширенное разрешение освещения и текстуры, рассматривая предыдущую критику эффекта «Странная долина» версии PS5 на лица персонажа. Тем не менее, портирование многочисленных мини-игр игры представляло уникальные проблемы, особенно при настройке настроек ключей.
FINAL FANTASY VII FF7 Rebirth запускается в Steam и магазине Epic Games 23 января 2025 года. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с другими статьями FF7 Rebirth. FINAL FANTASY VII