Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã giải đáp tranh cãi về nhân vật chính nhưng khả năng tương thích của các hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng
Mới đây, nhóm phát triển của "The Witcher 4" đã đưa ra tuyên bố về tranh cãi trong việc chọn Ciri làm nhân vật chính, nhưng đồng thời cũng chưa rõ liệu thế hệ máy chơi game hiện tại có thể chạy được game hay không. Trước mắt, chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn những tin tức mới nhất này.
Nhóm phát triển chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển trò chơi
Phản hồi về tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri
Vào ngày 18 tháng 12, đạo diễn cốt truyện của "The Witcher 4" Philip Weber đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn với VGC rằng việc chọn Ciri vào vai nhân vật chính có thể gây ra tranh cãi.
Vấn đề trong việc chọn Ciri làm nhân vật chính bắt nguồn từ việc người chơi kỳ vọng Geralt sẽ tiếp tục trở thành nhân vật chính của "The Witcher 4". Weber nói: “Chúng tôi chắc chắn biết rằng đối với một số người, điều này có thể gây tranh cãi vì Geralt là nhân vật chính trong ba trò chơi Witcher đầu tiên và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.
Mặc dù Weber cũng bày tỏ sự yêu mến với Geralt và thừa nhận đó là “mối lo ngại chính đáng” nhưng anh vẫn tin rằng việc lựa chọn Ciri là một quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh với Ciri rằng chúng tôi có thể làm rất nhiều điều thú vị khiến cho quyết định này trở nên đáng giá, bởi vì quyết định chọn Ciri vào vai chính không phải là một sự thúc đẩy- Đó là quyết định mang tính thời điểm. Nó đã bắt đầu thực hiện việc này từ lâu rồi,” anh giải thích.
Weber giải thích thêm rằng Ciri đã được xác định là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, anh nhấn mạnh rằng sự lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những khả năng mới cho vũ trụ Witcher và chính Ciri sau phần cuối cùng.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi câu hỏi sẽ được giải đáp khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ vai trò của Geralt và các nhân vật khác trong The Witcher 3》Điều gì đã xảy ra sau vụ việc. "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến của mình, chúng tôi tin rằng điều này xuất phát từ niềm đam mê của họ đối với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ chính trò chơi sẽ đưa ra câu trả lời tốt nhất khi nó được phát hành
."Tuy nhiên, không phải tất cả hy vọng đều mất đi vì Geralt sẽ quay trở lại trò chơi. Diễn viên lồng tiếng của Geralt tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Geralt vẫn sẽ xuất hiện trong trò chơi, mặc dù với vai trò nhỏ hơn, nhưng điều này mở đường cho các nhân vật mới và trở lại trong The Witcher 4. Bạn có thể truy cập bài viết của chúng tôi để biết thêm chi tiết về tin tức này!
Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!
Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng
Weber và đạo diễn The Witcher 4, Sebastian Kalumba cũng đã được Eurogamer phỏng vấn vào ngày 18 tháng 12, nơi họ thảo luận về khả năng chạy trò chơi của các bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.
"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang nghiên cứu một công cụ mới cùng với các kỹ sư tại Epic và có sức mạnh tổng hợp và sự hợp tác tuyệt vời giữa chúng tôi," Kalumba xác nhận. "Chúng tôi hiện đang làm việc trên Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—đó là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi không thể cho bạn biết thêm bất kỳ chi tiết nào về điều đó ngay bây giờ. ”
Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.
Một cách tiếp cận mới từ nhóm phát triển The Witcher 4
Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11, Phó Chủ tịch Công nghệ CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển của The Witcher 4 để tránh lặp lại những sai lầm thời đó khi ra mắt Cyberpunk 2077.
Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng có thông số kỹ thuật "tối thiểu" (như bảng điều khiển trò chơi) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai có thể chạy trên các nền tảng khác nhau với ít sự cố nhất. Ngoài ra, họ có thể phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.
Mặc dù nhóm phát triển vẫn chưa sẵn sàng tiết lộ nền tảng nào sẽ chạy The Witcher 4, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực hỗ trợ các bảng điều khiển có cấu hình thấp và các thiết bị PC mạnh mẽ để giúp trò chơi có thể chơi được trên nhiều nền tảng khác nhau.