Het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" reageerde op de controverse over de hoofdpersoon, maar de compatibiliteit van consoles van de volgende generatie is nog steeds onduidelijk
Onlangs heeft het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" een verklaring afgegeven over de controverse over het instellen van Ciri als hoofdrolspeler, maar tegelijkertijd was het niet duidelijk of de huidige generatie gameconsoles de game kan draaien. Verderop zullen we dit laatste nieuws nader bekijken.
Het ontwikkelingsteam deelt inzichten in game-ontwikkeling
Reactie op de controverse rond de hoofdrol van Ciri
Op 18 december gaf regisseur Philip Weber van The Witcher 4 in een interview met VGC toe dat het casten van Ciri als hoofdrolspeler voor controverse kan zorgen.
Het probleem met het casten van Ciri als hoofdrolspeler komt voort uit de verwachtingen van spelers dat Geralt de hoofdrolspeler blijft in "The Witcher 4". "We weten zeker dat dit voor sommige mensen controversieel kan zijn, omdat Geralt de hoofdpersoon was in de eerste drie Witcher-games en ik denk dat iedereen het erg leuk vond om Geralt te spelen", aldus Weber.
Hoewel Weber ook zijn voorliefde voor Geralt uitsprak en toegaf dat het een "legitieme zorg" was, gelooft hij nog steeds dat de keuze voor Ciri de juiste beslissing was. "Het beste wat we kunnen doen, en ik denk dat dat ons doel is, is om met Ciri te bewijzen dat we veel interessante dingen kunnen doen die deze beslissing de moeite waard maken, omdat de beslissing om Ciri in de hoofdrol te casten geen aansporing was." van het moment. Het begon hier al lang geleden mee”, legt hij uit.
Weber legde verder uit dat Ciri is aangewezen als de secundaire hoofdrolspeler in zowel de roman als The Witcher 3: Wild Hunt. Voor hen is dit “een natuurlijke voortzetting van wat we al heel lang doen”, wat suggereert dat hun beslissing enige tijd geleden is genomen. Bovendien benadrukt hij dat hun keuze hen in staat stelt nieuwe mogelijkheden voor het Witcher-universum en Ciri zelf te verkennen na de laatste aflevering.
In hetzelfde interview verzekerde uitvoerend producent Malgorzata Mitrega fans dat alle vragen beantwoord zullen worden wanneer de game uitkomt, wat erop duidt dat de game mogelijk de rol van Geralt en andere personages in The Witcher 3 zal onthullen: wat er na het incident gebeurde. "Iedereen heeft recht op zijn mening, wij geloven dat dit voortkomt uit hun passie voor onze game, en ik denk dat het beste antwoord zal worden gegeven door de game zelf wanneer deze wordt uitgebracht
Niet alle hoop is echter verloren, want Geralt keert terug naar het spel. De stemacteur van Geralt onthulde in augustus 2024 dat Geralt nog steeds in de game zal verschijnen, zij het in een kleinere rol, maar dit maakt de weg vrij voor nieuwe en terugkerende personages in The Witcher 4. U kunt ons artikel bezoeken voor meer informatie over dit nieuws!
Je kunt ook ons Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie en de laatste updates!
De technische specificaties van The Witcher 4 zijn nog steeds onduidelijk
Weber en The Witcher 4-regisseur Sebastian Kalumba werden op 18 december ook geïnterviewd door Eurogamer, waar ze de mogelijkheid bespraken van consoles van de huidige generatie om de game te draaien. Ze gaven echter geen specifieke details over dit onderwerp.
"Ja, we werken momenteel aan een nieuwe motor, samen met de ingenieurs van Epic, en er is een enorme synergie en geweldige samenwerking tussen ons", bevestigde Kalumba. “We werken momenteel aan Unreal Engine 5 en onze custom build. Uiteraard willen we alle platforms ondersteunen – dat is pc, Xbox en Sony, toch? – maar ik kan je daar op dit moment geen meer details over vertellen. ”
Karumba zei verder dat de trailer een "goede basis" is voor wat ze hopen te bereiken in de game. Dit suggereert dat de trailer niet de daadwerkelijke beelden van de game weergeeft, maar het zou enigszins kunnen lijken op wat ze lieten zien tijdens de recente Game Awards.
Een nieuwe aanpak van het ontwikkelteam van The Witcher 4
In een ander interview met Eurogamer op 29 november onthulde CDPR Vice President of Technology Charles Tremblay dat ze de ontwikkelmethode van The Witcher 4 hadden gewijzigd om een herhaling van de lancering van Cyberpunk 2077 te voorkomen. De fouten van die tijd.
Om dit te doen, ontwikkelen ze games met behulp van "minimale" spec-hardware (zoals gameconsoles) om ervoor te zorgen dat toekomstige games met minimale problemen op verschillende platforms kunnen worden uitgevoerd. Bovendien kunnen ze de game zowel op pc als op consoles uitbrengen, maar het is onduidelijk welke consoles worden ondersteund.
Hoewel het ontwikkelingsteam nog steeds niet wil onthullen op welke platforms The Witcher 4 zal draaien, hebben ze fans verzekerd dat ze werken aan de ondersteuning van consoles met lage specificaties en krachtige pc-apparaten om de game speelbaar te maken op verschillende platforms.