El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica del protagonista, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
Recientemente, el equipo de desarrollo de "The Witcher 4" emitió un comunicado sobre la controversia sobre establecer a Ciri como protagonista, pero al mismo tiempo no estaba claro si la generación actual de consolas de juegos puede ejecutar el juego. A continuación, analizaremos más de cerca estas últimas noticias.
El equipo de desarrollo comparte información sobre el desarrollo del juego
Respuesta a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitió en una entrevista con VGC que elegir a Ciri como protagonista puede causar controversia.
El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Ciertamente sabemos que para algunas personas esto podría ser controvertido porque Geralt ha sido el personaje principal en los primeros tres juegos de Witcher y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Aunque Weber también expresó su cariño por Geralt y admitió que era una "preocupación legítima", sigue creyendo que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes que hacen que esta decisión valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no fue un estímulo". Una decisión del momento. Empezó a hacerlo hace mucho tiempo”, explica.
Weber explicó además que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, insiste en que su elección les permite explorar nuevas posibilidades para el universo Witcher y para la propia Ciri tras la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todas las preguntas serán respondidas cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en The Witcher 3》Lo que sucedió después del incidente. "Todos tienen derecho a opinar, creemos que esto se debe a su pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el juego en sí cuando se lance
.Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt volverá al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt seguirá apareciendo en el juego, aunque en un papel más pequeño, pero esto allana el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
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Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también fueron entrevistados por Eurogamer el 18 de diciembre, donde discutieron la capacidad de las consolas de generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos trabajando en Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles sobre eso en este momento. ”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron el método de desarrollo de The Witcher 4 para evitar que se repita el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Los errores de la época.
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware de especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien el equipo de desarrollo aún no está dispuesto a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y dispositivos de PC potentes para que el juego se pueda jugar en varias plataformas.