Maison Nouvelles Le rôle de Ciri dans "Witcher 4" exploré par les développeurs

Le rôle de Ciri dans "Witcher 4" exploré par les développeurs

Auteur : Isabella Mise à jour:Dec 30,2024

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse du protagoniste, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Récemment, l'équipe de développement de "The Witcher 4" a publié une déclaration sur la controverse autour de la définition de Ciri comme protagoniste, mais en même temps, il n'était pas clair si la génération actuelle de consoles de jeu pouvait exécuter le jeu. Nous examinerons de plus près ces dernières nouvelles.

L'équipe de développement partage des informations sur le développement de jeux

Réponse à la polémique autour du rôle principal de Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Le 18 décembre, le directeur narratif de "The Witcher 4", Philip Weber, a admis dans une interview avec VGC que le fait de choisir Ciri comme protagoniste pourrait susciter une controverse.

Le problème lié au choix de Ciri comme protagoniste vient des attentes des joueurs selon lesquelles Geralt continue d'être le protagoniste de "The Witcher 4". "Nous savons certainement que pour certaines personnes, cela pourrait être controversé parce que Geralt a été le personnage principal des trois premiers jeux Witcher et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien que Weber ait également exprimé son attachement pour Geralt et admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il estime toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes qui rendent cette décision valable, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'était pas une impulsion. décision du moment. Cela a commencé il y a longtemps », explique-t-il.

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Weber a en outre expliqué que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il insiste sur le fait que leur choix leur permet d'explorer de nouvelles possibilités pour l'univers de Witcher et pour Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que toutes les questions trouveraient une réponse au lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler le rôle de Geralt et d'autres personnages dans The Witcher 3》Ce qui s'est passé après l'incident. "Chacun a droit à son opinion, nous pensons que cela vient de sa passion pour notre jeu, et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même lors de sa sortie

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien que dans un rôle plus petit, mais cela ouvre la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, ont également été interviewés par Eurogamer le 18 décembre, où ils ont discuté de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, avec les ingénieurs d'Epic, et il existe une énorme synergie et une excellente collaboration entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous travaillons actuellement sur Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes (c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ?) mais je ne peux pas vous en dire plus pour le moment. »

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

Une nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Dans une autre interview accordée à Eurogamer le 29 novembre, le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a révélé avoir modifié la méthode de développement de The Witcher 4 pour éviter une répétition du lancement de Cyberpunk 2077 Les erreurs de l'époque.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications "minimales" (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux pourront fonctionner sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement ne soit toujours pas disposée à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait sur la prise en charge des consoles peu performantes et des appareils PC puissants pour rendre le jeu jouable sur diverses plates-formes.

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