A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
Recentemente, a equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" emitiu um comunicado sobre a polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas ao mesmo tempo não estava claro se a atual geração de consoles de jogos pode rodar o jogo. Adiante, daremos uma olhada mais de perto nessas últimas notícias.
A equipe de desenvolvimento compartilha ideias sobre desenvolvimento de jogos
Resposta à polêmica em torno do papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitiu em entrevista ao VGC que escalar Ciri como protagonista pode causar polêmica.
O problema de escalar Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Certamente sabemos que para algumas pessoas isso pode ser controverso porque Geralt foi o personagem principal nos três primeiros jogos Witcher e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber também tenha expressado seu carinho por Geralt e admitido que era uma "preocupação legítima", ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes que fazem essa decisão valer a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi um estímulo. decisão do momento. Começou a fazer isso há muito tempo”, explica ele.
Weber explicou ainda que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele insiste que a escolha deles lhes permite explorar novas possibilidades para o universo Witcher e para a própria Ciri após a última parcela.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que todas as perguntas serão respondidas quando o jogo for lançado, sugerindo que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens em The Witcher 3》O que aconteceu após o incidente. “Todos têm direito à sua opinião, acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo quando for lançado
.”No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora em um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
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As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, também foram entrevistados pela Eurogamer em 18 de dezembro, onde discutiram a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma enorme sinergia e uma grande colaboração entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente estamos trabalhando no Unreal Engine 5 e em nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora. ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram o método de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar uma repetição do lançamento de Cyberpunk 2077. Os erros da época.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda não esteja disposta a revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e dispositivos de PC poderosos para tornar o jogo jogável em várias plataformas.