Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara
Recentemente, il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha rilasciato una dichiarazione sulla controversia relativa all'impostazione di Ciri come protagonista, ma allo stesso tempo non è chiaro se l'attuale generazione di console di gioco possa eseguire il gioco. Più avanti, daremo uno sguardo più da vicino a queste ultime novità.
Il team di sviluppo condivide approfondimenti sullo sviluppo del gioco
Risposta alla controversia sul ruolo da protagonista di Ciri
Il 18 dicembre, il regista narrativo di "The Witcher 4" Philip Weber ha ammesso in un'intervista con VGC che scegliere Ciri come protagonista potrebbe causare controversie.
Il problema con la scelta di Ciri come protagonista deriva dalle aspettative dei giocatori che Geralt continui ad essere il protagonista di "The Witcher 4". "Sappiamo certamente che per alcune persone questo potrebbe essere controverso perché Geralt è stato il personaggio principale nei primi tre giochi di Witcher e penso che a tutti sia piaciuto molto interpretare Geralt", ha detto Weber.
Sebbene Weber abbia espresso il suo affetto per Geralt e abbia ammesso che si trattava di una "preoccupazione legittima", crede ancora che scegliere Ciri sia stata la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è dimostrare con Ciri che possiamo fare molte cose interessanti che rendono utile questa decisione, perché la decisione di scegliere Ciri per il ruolo principale non è stata uno stimolo. decisione del momento. Si è iniziato a farlo molto tempo fa”, spiega.
Weber ha inoltre spiegato che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nel romanzo che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una naturale progressione di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa qualche tempo fa. Inoltre, insiste sul fatto che la loro scelta consentirà loro di esplorare nuove possibilità per l'universo di Witcher e per la stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.
Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Malgorzata Mitrega ha assicurato ai fan che tutte le domande riceveranno risposta al lancio del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare il ruolo di Geralt e di altri personaggi in The Witcher 3》Cosa è successo dopo l'incidente. "Ognuno ha diritto alla propria opinione, crediamo che ciò derivi dalla passione per il nostro gioco e penso che la migliore risposta verrà data dal gioco stesso quando verrà rilasciato
."Non tutte le speranze sono perse, tuttavia, poiché Geralt tornerà in gioco. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt apparirà ancora nel gioco, anche se in un ruolo minore, ma questo apre la strada a personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4. Potete visitare il nostro articolo per maggiori dettagli su questa novità!
Inoltre, puoi consultare il nostro articolo su Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!
Le specifiche tecniche di The Witcher 4 non sono ancora chiare
Anche Weber e il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalumba sono stati intervistati da Eurogamer il 18 dicembre, dove hanno discusso della capacità delle console di ultima generazione di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.
"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso, insieme agli ingegneri di Epic, e c'è un'enorme sinergia e una grande collaborazione tra noi", ha confermato Kalumba. "Attualmente stiamo lavorando su Unreal Engine 5 e sulla nostra build personalizzata. Ovviamente, vogliamo supportare tutte le piattaforme, ovvero PC, Xbox e Sony, giusto?, ma non posso dirvi ulteriori dettagli al momento. ”
Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.
Un nuovo approccio dal team di sviluppo di The Witcher 4
In un'altra intervista con Eurogamer il 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato il metodo di sviluppo di The Witcher 4 per evitare una ripetizione del lancio di Cyberpunk 2077 Gli errori del tempo.
Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware con specifiche "minime" (come le console di gioco) per garantire che i giochi futuri possano funzionare su piattaforme diverse con problemi minimi. Inoltre, potrebbero rilasciare il gioco sia su PC che su console, tuttavia non è chiaro quali console saranno supportate.
Sebbene il team di sviluppo non sia ancora disposto a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, ha assicurato ai fan che sta lavorando per supportare console con specifiche ridotte e dispositivi PC potenti per rendere il gioco giocabile su varie piattaforme.