Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um die Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Kürzlich gab das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ eine Stellungnahme zur Kontroverse um die Festlegung von Ciri als Protagonistin ab, gleichzeitig war jedoch unklar, ob das Spiel auf der aktuellen Generation von Spielekonsolen laufen kann. Im Folgenden werfen wir einen genaueren Blick auf diese neuesten Nachrichten.
Das Entwicklungsteam teilt Einblicke in die Spieleentwicklung
Reaktion auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle
Am 18. Dezember gab der narrative Regisseur von „The Witcher 4“, Philip Weber, in einem Interview mit VGC zu, dass die Besetzung von Ciri als Protagonistin Kontroversen hervorrufen könnte.
Das Problem bei der Besetzung von Ciri als Protagonist ergibt sich aus den Erwartungen der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Wir wissen sicherlich, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, da Geralt die Hauptfigur in den ersten drei Witcher-Spielen war und ich denke, dass es allen wirklich Spaß gemacht hat, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl Weber auch seine Zuneigung zu Geralt zum Ausdruck brachte und zugab, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ sei, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können, die diese Entscheidung lohnenswert machen, denn die Entscheidung, Ciri in der Hauptrolle zu besetzen, war kein Ansporn.“ „Damit hat man schon vor langer Zeit begonnen“, erklärt er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus besteht er darauf, dass ihre Wahl es ihnen ermöglicht, nach dem letzten Teil neue Möglichkeiten für das Witcher-Universum und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alle Fragen bei der Veröffentlichung des Spiels beantwortet werden, und deutete an, dass das Spiel möglicherweise die Rolle von Geralt und anderen Charakteren in The Witcher 3 enthüllen wird. „Was nach dem Vorfall geschah.“ „Jeder hat das Recht auf seine Meinung, wir glauben, dass dies aus seiner Leidenschaft für unser Spiel resultiert, und ich denke, die beste Antwort wird das Spiel selbst geben, wenn es veröffentlicht wird.“
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalumba wurden am 18. Dezember auch von Eurogamer interviewt, wo sie über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einem neuen Motor, und es gibt große Synergien und eine großartige Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir arbeiten derzeit an der Unreal Engine 5 und unserem benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? –, aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen.“ ”
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Ein neuer Ansatz des The Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie die Entwicklungsmethode von The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung des Starts von Cyberpunk 2077 zu vermeiden. Die Fehler der Zeit.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (wie Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen laufen können. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Obwohl das Entwicklerteam noch nicht verraten möchte, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, hat es den Fans versichert, dass es an der Unterstützung von Konsolen mit geringer Ausstattung und leistungsstarken PC-Geräten arbeitet, um das Spiel auf verschiedenen Plattformen spielbar zu machen.