En son Nintendo Switch Sistemi güncellemesi, dijital oyunların nasıl erişildiği ve çalınması konusunda önemli bir değişiklik getirerek, özellikle sanal oyun kartları sisteminin tanıtımı. Bu güncelleme, daha kontrollü bir dijital ekosistem için zemin hazırlayan yaklaşan Switch 2 lansmanının hemen önüne geliyor.
Dikkate değer bir değişiklik, iki farklı anahtar konsolunun aynı dijital oyunu aynı anda çevrimiçi oynamasına izin veren daha önce mevcut bir geçici çözümün kapatılmasını içerir. Eurogamer tarafından vurgulandığı gibi, kullanıcılar bir kez ikinci bir konsolda Nintendo hesaplarına giriş yapabilir ve tek bir dijital başlık satın alarak çevrimiçi çok oyunculucunun tadını çıkarabilirler. Sanal oyun kartlarının uygulanmasıyla, bu yöntem artık engellendi.
Ancak, hala çevrimdışı oynamanın bir yolu var. Kullanıcılar, profil ayarlarına gidecek ve "çevrimiçi lisanslar" seçeneğini etkinleştirerek, sanal oyun kartı yüklenmeden dijital bir oyuna devam etmek mümkün olduğunu keşfettiler - konsolun çevrimdışı mod olarak ayarlandığı için. Ortamın açıkladığı şey:
"Bu seçenek etkinleştirilirse, satın alınan dijital yazılım, konsol internete bağlanırken oynanabilir, bu yazılım için sanal oyun kartı konsola yüklenmediğinde bile. Ancak, sadece çevrimiçi lisans kullandığında, yazılım satın almak için kullanılan Nintendo hesabına oturum açan kullanıcı, konsolda oynayabilen diğer kullanıcılar için kullanılamaz. Aynı zamanda bir yazılım başlığı için çevrimiçi lisans ve sanal oyun kartı aynı anda kullanılamaz. "
Kısacası, bir cihaz çevrimdışı ise, aynı oyunu iki anahtar sisteminde eşzamanlı olarak çalıştırabilirsiniz. Eurogamer bunu teste koydu ve açıklandığı gibi çalıştığını doğruladı. Buradaki anahtar değişim, tek bir satın alma kullanan eşzamanlı çevrimiçi oyunun artık mümkün olmamasıdır.
Bu ayar, hayranlar arasında biraz tepki verdi. Resetera ve Reddit gibi forumlarda, oyuncular güvendikleri paylaşılan erişim kurulumlarının kaybı konusunda hayal kırıklığı ifade ediyorlar. Özellikle, çevrimiçi olarak Splatoon veya Minecraft gibi başlıkları oynayamama, özellikle bu özelliği düzenli olarak kullanan aileler ve arkadaş grupları için ağrılı bir nokta haline gelmiştir.
Birden fazla çocuğu olan hane halkları için değişiklik, gelecekteki oyun alımlarının maliyetini iki katına çıkarmak anlamına gelebilir. Tek bir kopyanın cihazlar arasında paylaşılabileceği durumlarda, her çocuk artık kendi lisanslarına ihtiyaç duyabilir - bunu teknik bir ayardan daha fazlasını yapmak. Nintendo esasen amaçlanan bir özellikten ziyade bir boşluk olanı kapatırken, birçoğunun içinde gerçek değer gördüğü açıktır.
Switch 2'nin piyasaya sürülmesi - tıpkı bir aydan fazla bir süre sonra - yeni sistemin aynı modeli takip edeceğini belirtmek gerekir. Sanal oyun kartlarının yanı sıra, Switch 2, fiziksel kartuşta tam oyun içeriğini içermeyen ve bunun yerine ek indirmeler gerektiren oyun anahtarı kartlarını da destekleyecektir. Bu, oyuncuların ileriye dönük oyun kütüphanelerine nasıl erişecekleri ve yönetecekleri konusunda büyük bir değişime işaret ediyor.