最新的Nintendo Switch系统更新已推出,这使它在访问和播放数字游戏的方式上发生了重大变化,最重要的是引入虚拟游戏卡系统。此更新在即将到来的Switch 2启动之前到达,为更具控制的数字生态系统奠定了基础。
一个值得注意的更改涉及关闭以前可用的解决方法,该解决方法允许两个不同的开关控制台同时在线玩同一数字游戏。正如Eurogamer所强调的那样,用户可以曾经在第二个控制台上登录其Nintendo帐户,并使用一次性购买数字标题享受在线多人游戏。通过实现虚拟游戏卡,此方法现在被阻止。
但是,仍然有一种脱机方式。用户发现,通过导航到其个人资料设置并启用“在线许可”选项,可以在不加载虚拟游戏卡的情况下继续玩数字游戏,并将控制台设置为离线模式。这是设置所解释的:
“如果启用了此选项,那么即使使用该软件的虚拟游戏卡也未加载到控制台时,购买的数字软件也将可以播放。但是,当使用在线许可证时,只有用户登录到用于购买该软件的Nintendo帐户,该软件将无法使用该软件来使用该软件,因此可以使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用多个游戏机。
简而言之,如果一个设备离线,您仍然可以在两个开关系统上同时运行同一游戏。 Eurogamer对此进行了测试,并确认它的工作原理。这里的关键转变是,不再有可能同时使用单一购买的在线游戏。
这种调整引起了粉丝的反对。在像Resetera和Reddit这样的论坛上,玩家对他们所依赖的共享访问设置的丧失表示失望。特别是,无法在线玩Splatoon或Minecraft之类的标题已成为一个痛苦的点,尤其是对于定期使用此功能的家庭和朋友团体。
对于有多个孩子的家庭,这种变化可能意味着将未来游戏的成本增加一倍。如果一旦可以在设备上共享一个副本,则每个孩子现在可能需要自己的许可证,而不仅仅是技术调整。尽管任天堂本质上是关闭漏洞而不是预期的功能,但很明显,许多人看到了真正的价值。
随着Switch 2的发布途径(仅一个月的路程),值得注意的是,新系统将遵循相同的型号。除了虚拟游戏卡外,Switch 2还将支持游戏键卡,该卡不包括物理墨盒上的完整游戏内容,而是需要其他下载。这标志着玩家将如何访问和管理其游戏库的重大转变。