แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa ผ่านการเปิดตัวคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 เวอร์ชัน iOS คือการแนะนำของฉันเมื่อเกือบหนึ่งทศวรรษที่แล้ว ในตอนแรกฉันพยายามดิ้นรน โดยเข้าใจผิดว่ามันเป็น JRPG ทั่วไป ตอนนี้ ฉันเป็นแฟนเกม SaGa ตัวยง (ตามที่เห็นในภาพด้านล่าง) ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นมากที่ได้เห็น Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นเกมรีเมคทั้งชุด ที่ประกาศสำหรับ Switch, PC และ เพลย์สเตชั่น
<>รีวิวนี้ครอบคลุมประสบการณ์จริงของฉันในการสาธิตช่วงแรกบน Steam Deck และบทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ของเกม Shinichi Tatsuke (ซึ่งอยู่เบื้องหลัง Trials of Mana's
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana ความสามารถในการเข้าถึง พอร์ต Xbox และมือถือที่เป็นไปได้ ความชอบด้านกาแฟ และอื่นๆ อีกมากมาย บทสัมภาษณ์ที่ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ได้รับการเรียบเรียงและเรียบเรียงเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):
การรีเมคเกมยอดนิยมอย่างTrials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2เป็นอย่างไร Shinichi Tatsuke (ST):
ทั้งTrials of Mana และซีรีส์ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการ Square Enix (ยุค Squaresoft) พวกเขาเป็นชื่อ Square ในตำนาน การสร้างใหม่ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง เกมต้นฉบับของทั้งสองเกมออกวางจำหน่ายเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้ว ซึ่งให้โอกาสมากมายในการปรับปรุง Romancing SaGa 2 ได้รับการออกแบบอย่างมีเอกลักษณ์ โดยที่ระบบถือว่ามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวทั้งในอดีตและปัจจุบัน ความโดดเด่นของมันทำให้กลายเป็นภาพยนตร์รีเมคที่น่าสนใจ แม้ว่าจะผ่านไป 30 ปีแล้วก็ตาม <> TA:
Romancing SaGa 2 ต้นฉบับเป็นเกมที่ท้าทายอย่างฉาวโฉ่ ฉันจบเกมได้ในสิบนาทีแรก! การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรีส์ SaGa ที่มีกราฟิกที่ทันสมัย
ST: ความยากของซีรีส์ SaGa นั้นเป็นที่รู้จักกันดี และเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์หลายคน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมากถูกขัดขวางโดยชื่อเสียงของมัน หลายคนรู้จักซีรีส์นี้แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากรู้สึกว่ายาก เรามุ่งหวังที่จะตอบสนองทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ วิธีแก้ปัญหา? ระดับความยากหลายระดับ: ปกติและไม่เป็นทางการ โหมดปกติเหมาะสำหรับผู้เล่น RPG มาตรฐาน ในขณะที่โหมดสบาย ๆ จะให้ความสำคัญกับความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเราได้รวมแฟน ๆ ของ SaGa ตัวหลักไว้ด้วย เพื่อให้มั่นใจว่ามีแนวทางที่สมดุล มันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศ และโหมดทั่วไปคือน้ำผึ้ง ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
<>TA: คุณสร้างสมดุลระหว่างการมอบประสบการณ์ดั้งเดิมให้กับทหารผ่านศึกด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอย่างไร คุณเลือกฟีเจอร์ที่จะปรับปรุงให้ทันสมัยโดยยังคงความท้าทายไว้ได้อย่างไร
ST: ซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับความยากเท่านั้น มันเกี่ยวกับความท้าทายในการทำความเข้าใจเกม ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้ เช่น จุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู ทำให้ผู้เล่นต้องคิดออก เราถือว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรม ดังนั้นการรีเมคจึงแสดงจุดอ่อนอย่างชัดเจน เราได้กล่าวถึงองค์ประกอบอื่นๆ ที่ยากเกินไปเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนาน
<>TA:
Trials of Mana บนแพลตฟอร์มต่างๆ เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะกับ Steam Deck หรือไม่ ST:
ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam DeckTA:
การพัฒนานานแค่ไหน?ST:
ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาที่สำคัญเริ่มขึ้นในปลายปี 2021<> TA:
คุณเรียนรู้อะไรจากTrials of Mana รีเมคที่ให้ข้อมูล
? ST: Trials of Mana สอนเราถึงความชอบของผู้เล่นในการรีเมค ตัวอย่างเช่น เกี่ยวกับเพลงประกอบ ผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีสมัยใหม่ เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและแทร็กที่จัดเรียงใหม่ใน
Trials of Manaซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ส่งต่อไปยัง Romancing SaGa 2 กราฟิกก็แตกต่างกัน ตัวละครของ Mana จะสั้นกว่าและน่ารักกว่า ในขณะที่สุนทรียศาสตร์ของ SaGa นั้นจริงจังมากกว่า โดยต้องใช้เทคนิคแสงและเงาที่แตกต่างกัน เราใช้ประสบการณ์ของเราจาก Trials of Mana แต่ยังได้พัฒนาแนวทางใหม่สำหรับ Romancing SaGa 2. <> หมายเหตุ: ผู้สัมภาษณ์ขอบคุณทัตสึเกะสำหรับวิดีโอแนะนำภาษาอังกฤษ
TA: Trials of Mana
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่
ST: ไม่มีแผนปัจจุบันสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?
ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม ฉันไม่ดื่มเบียร์เหมือนกัน
ขอขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti ที่สละเวลา <>
Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด
การรับรหัส Steam สำหรับการสาธิตนั้นน่าตื่นเต้น แต่ก็น่ากังวลเล็กน้อยเช่นกัน ตัวอย่างดูน่าทึ่ง แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Steam Deck โชคดีที่Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven นั้นยอดเยี่ยมบน Steam Deck OLED ซึ่งเกินความคาดหมายของฉัน ไม่กี่ชั่วโมงที่ฉันใช้เวลาไปกับการสาธิตทำให้ฉันเกิดคำถามถึงความจำเป็นของเวอร์ชัน PS5 หรือ Switch
เกมดูและฟังดูยอดเยี่ยมมาก เกมรีเมคจะค่อยๆ เปิดตัวกลไกการต่อสู้ สถิติ และอื่นๆ สำหรับทหารผ่านศึก มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต กระแสการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกเสียงใหม่ๆ สำหรับผู้มาใหม่ มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับซีรีส์ SaGa ภาพช่วยเพิ่มการเข้าถึง แต่ก็ยัง Romancing SaGa 2 มากด้วยการปรับปรุงที่ทันสมัย แม้จะอยู่ในความยากสูงสุด แต่ก็ยังท้าทาย
<>ภาพออกมาดีเกินคาด ฉันชอบ Trials of Mana's
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven อาจจะเหนือกว่า (แม้ว่าความชอบของฉันต่อเกมต้นฉบับอาจส่งผลต่อสิ่งนี้) พอร์ต PC นั้นดีอย่างน่าประหลาดใจ โดยเฉพาะบน Steam Deck ตัวเลือกต่างๆ ได้แก่ โหมดหน้าจอ, ความละเอียด (รองรับ 720p บน Steam Deck), อัตราเฟรม (30 ถึงไม่จำกัด), v-sync, ความละเอียดไดนามิก, การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้า, การลดรอยหยัก, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงา และความละเอียดในการเรนเดอร์โมเดล 3 มิติ ฉันทำได้เกือบ 90fps ที่ 720p บน Steam Deck OLED ของฉันโดยการตั้งค่าสูงเป็นส่วนใหญ่ ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษในการเล่นครั้งแรก การแสดงเสียงดี แต่ฉันจะลองใช้ภาษาญี่ปุ่นในภายหลัง การรีเมคประสบความสำเร็จในการผสมผสานความทันสมัยเข้ากับแก่นแท้ของซีรีส์ SaGa <>
ฉันรอคอยเกมตัวเต็มอย่างใจจดใจจ่อ และจะเปรียบเทียบประสิทธิภาพของคอนโซลเดโมRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven
เป็นเกมที่แฟนเกม RPG ต้องมี หวังว่านี่จะช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นได้สำรวจเกม SaGa อื่นๆ มากขึ้น Square Enix โปรดมอบSaGa Frontier 2 ถัดไปให้เราด้วย!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม