Muitos fãs de longa data descobriram a série SaGa através de lançamentos anteriores de console. Para mim, a versão iOS de Romancing SaGa 2 foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, confundindo-o com um JRPG típico. Agora, sou um entusiasta devoto de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo, anunciado para Switch, PC e PlayStation.
Esta análise cobre minha experiência prática com uma demo inicial no Steam Deck e uma entrevista com o produtor do jogo, Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. A entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Como é refazer jogos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix (a era Squaresoft). São títulos lendários da Square. Refazê-los é uma honra incrível. Os lançamentos originais de ambos os jogos ocorreram há quase 30 anos, proporcionando amplas oportunidades de melhoria. Romancing SaGa 2 foi projetado de forma única, com sistemas considerados únicos naquela época e agora. Seu caráter distinto o tornou um candidato convincente a um remake, mesmo depois de 30 anos.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Terminei o jogo nos primeiros dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade, especialmente para os novatos que encontram a série SaGa com gráficos modernos?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e apreciada por muitos fãs hardcore. No entanto, muitos potenciais jogadores são dissuadidos pela sua reputação. Muitos conhecem a série, mas não a jogaram devido à percepção de dificuldade.
Nosso objetivo era satisfazer jogadores veteranos e novos. A solução? Vários níveis de dificuldade: normal e casual. O modo normal atende aos jogadores de RPG padrão, enquanto o modo casual prioriza o prazer narrativo. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, garantindo uma abordagem equilibrada. É como adicionar mel ao curry picante – a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo casual é o mel, tornando-o mais acessível.
TA: Como você equilibrou a entrega da experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar, preservando o desafio?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se do desafio de entender o jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas e defesas inimigas, forçando os jogadores a descobrir. Consideramos isso injusto, então o remake apresenta pontos fracos explicitamente. Abordamos outros elementos excessivamente difíceis para criar uma experiência justa e agradável.
TA: O desempenho do Steam Deck é impressionante. Considerando os lançamentos de Trials of Mana em diversas plataformas, o jogo foi otimizado para Steam Deck?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento?
ST: Não posso dar detalhes, mas um grande desenvolvimento começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que informou Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade aprimorada devido à tecnologia moderna. Oferecemos uma escolha entre faixas originais e reorganizadas em Trials of Mana, um recurso transportado para Romancing SaGa 2. Os gráficos também eram diferentes. Os personagens de Mana são mais curtos e adoráveis, enquanto a estética de SaGa é mais séria, exigindo diferentes técnicas de iluminação e sombra. Usamos nossa experiência em Trials of Mana, mas também desenvolvemos novas abordagens para Romancing SaGa 2.
Nota: O entrevistador agradeceu a Tatsuke pelo vídeo de introdução em inglês.
TA: Trials of Mana chegou ao celular. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Nenhum plano atual para essas plataformas.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.
Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck
Receber uma chave Steam para a demo foi emocionante, mas também um pouco preocupante. O trailer parecia incrível, mas eu não tinha certeza sobre a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é excelente no Steam Deck OLED, superando minhas expectativas. As poucas horas que passei com a demo me fizeram questionar a necessidade das versões PS5 ou Switch.
O jogo parece fantástico. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas, etc. Para os veteranos, há melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate refinado e novas opções de áudio. Para os novatos, é um excelente ponto de entrada na série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas ainda é muito Romancing SaGa 2 com melhorias modernas. Mesmo na dificuldade mais alta, continua desafiador.
O visual é melhor do que o esperado. Eu gostei do remake de Trials of Mana, mas Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pode ser superior (embora minha preferência pelo jogo original possa influenciar isso). A porta para PC é surpreendentemente boa, especialmente no Steam Deck. As opções incluem modo de tela, resolução (720p compatível com Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitada), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e resolução de renderização de modelo 3D. Alcancei perto de 90fps a 720p no meu Steam Deck OLED com configurações principalmente altas.
Usei áudio em inglês na minha primeira jogada. A dublagem é boa, mas provavelmente tentarei o japonês mais tarde. O remake combina com sucesso a modernização com a essência da série SaGa.
Aguardo ansiosamente o jogo completo e irei comparar o desempenho do console da demo. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperançosamente, isso encorajará mais jogadores a explorar outros títulos SaGa. Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.