소식 Romancing SaGa 2: 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 및 Steam Deck 실습 미리보기

Romancing SaGa 2: 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 및 Steam Deck 실습 미리보기

작가 : Lillian 업데이트:Jan 25,2025

많은 오랜 팬들이 과거 콘솔 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 나에게는 로맨싱사가2의 iOS 버전이 거의 10년 전에 소개된 것이었다. 처음에는 전형적인 JRPG로 착각해서 어려움을 겪었습니다. 이제 저는 헌신적인 SaGa 매니아입니다(아래 사진에서 알 수 있듯이). 그래서 완전 리메이크된 로맨싱 사가 2: 7인의 역습이 Switch, PC, PlayStation.

이 리뷰는 Steam Deck의 초기 데모에 대한 실제 경험과 게임 제작자 Shinichi Tatsuke(Trials of Mana 리메이크 제작사)와의 인터뷰를 다루고 있습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등에 대해 논의했습니다. 영상통화로 진행된 인터뷰는 간결성을 위해 전사 및 편집되었습니다.

TouchArcade(TA): Trials of ManaRomancing SaGa 2 등 인기 게임을 다시 제작하는 것은 어떤가요?

타츠케 신이치(ST): 마나의 시련과 SaGa 시리즈는 모두 Square Enix 합병(Squaresoft 시대)보다 앞서 있습니다. 전설적인 Square 타이틀입니다. 그것들을 다시 만드는 것은 놀라운 영광입니다. 두 게임 모두 원래 출시된 버전은 거의 30년 전이므로 개선할 여지가 충분합니다. 로맨싱사가 2는 당시와 현재의 시스템이 독특하게 디자인되어 있습니다. 그 독특함으로 인해 30년이 지난 지금도 매력적인 리메이크 후보가 되었습니다.

TA: 원작 로맨싱사가 2는 난이도가 매우 높았습니다. 처음 10분 만에 게임을 끝냈습니다! 리메이크는 다양한 난이도 설정을 제공합니다. 특히 현대적인 그래픽을 갖춘 SaGa 시리즈를 처음 접하는 사람들을 위해 원작에 대한 충실성과 접근성의 균형을 어떻게 맞추셨나요?

ST: SaGa 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며, 많은 하드코어 팬들의 사랑을 받고 있습니다. 그러나 많은 잠재적인 플레이어는 그 평판으로 인해 단념합니다. 많은 사람들이 이 시리즈를 알고 있지만 난이도 때문에 플레이하지 않았습니다.

베테랑과 신규 플레이어 모두를 만족시키는 것을 목표로 삼았습니다. 해결책은? 다양한 난이도: 일반 및 캐주얼. 일반 모드는 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, 캐주얼 모드는 서사적 즐거움을 우선시합니다. 우리 개발팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 균형 잡힌 접근 방식을 보장했습니다. 마치 매운 카레에 꿀을 더하는 것과 같습니다. 원작 게임의 난이도는 향신료로, 캐주얼 모드는 꿀로 더욱 접근성이 좋습니다.

TA: 재향군인을 위한 오리지널 경험 제공과 삶의 질 향상의 균형을 어떻게 맞추셨나요? 과제를 유지하면서 현대화할 기능을 어떻게 선택하셨나요?

ST: SaGa 시리즈는 단지 난이도만 중요한 것이 아닙니다. 그것은 게임을 이해하는 도전에 관한 것입니다. 원본에는 적의 약점, 방어력 등 눈에 보이는 정보가 부족하여 플레이어가 이를 파악해야 했습니다. 우리는 이것이 불공평하다고 생각했기 때문에 리메이크에서는 약점이 명시적으로 드러납니다. 공정하고 즐거운 경험을 선사하기 위해 그 밖에 지나치게 어려운 요소들을 해결했습니다.

TA: Steam Deck 성능이 인상적이네요. 다양한 플랫폼에 출시된 트라이얼 오브 마나의 게임이 스팀덱에 최적화되어 있었나요?

ST: 예, 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.

TA: 개발 기간은 얼마나 됐나요?

ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말부터 시작되었습니다.

타: 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습을 알리는 마나의 시련 리메이크에서 무엇을 배웠나요?

ST: Trials of Mana는 우리에게 리메이크에 대한 플레이어 선호도를 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드트랙과 관련하여 플레이어는 원본에 충실하면서도 현대 기술로 인해 품질이 향상된 편곡을 선호합니다. 로맨싱사가 2에도 이어진 기능인 마나의 시련에서는 오리지널 트랙과 편곡 트랙 중 하나를 선택할 수 있는 기능을 제공했습니다. 그래픽도 달랐다. 마나의 캐릭터는 더 짧고 사랑스러운 반면, SaGa의 미학은 더욱 진지하여 다양한 조명과 그림자 기술이 필요합니다. 마나의 시련에서 얻은 경험을 바탕으로 로맨싱사가2에서도 새로운 접근 방식을 개발했습니다.

참고: 면접관은 Tatsuke에게 영어 소개 영상에 대해 감사 인사를 했습니다.

타: 마나의 시련이 모바일로 다가왔습니다. 로맨싱 사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?

ST: 해당 플랫폼에 대한 현재 계획은 없습니다.

TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?

ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 저는 맥주도 안 마셔요.

시간을 내어 Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.

로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습

데모용 Steam 키를 받는 것은 흥미로웠지만 약간 걱정되기도 했습니다. 예고편은 멋져 보였지만 Steam Deck 호환성에 대해서는 확신이 없었습니다. 다행히 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습은 스팀덱 OLED에서 기대 이상으로 훌륭했습니다. 데모를 하면서 보낸 몇 시간 동안 PS5나 Switch 버전이 필요한지 의문이 생겼습니다.

게임의 모양과 소리가 환상적입니다. 리메이크에는 전투 메커니즘, 능력치 등이 점진적으로 도입됩니다. 베테랑을 위한 삶의 질 향상, 세련된 전투 흐름 및 새로운 오디오 옵션이 있습니다. 신규 이민자에게는 SaGa 시리즈에 대한 훌륭한 진입점이 됩니다. 시각적으로 접근성이 향상되었지만 여전히 현대적인 기능이 강화된 로맨싱 사가 2입니다. 최고 난이도에서도 여전히 도전적입니다.

생각보다 비주얼이 좋습니다. 저는 Trials of Mana 리메이크를 즐겼지만 로맨싱 사가 2: 7인의 복수가 더 나았을 수도 있습니다(원래 게임에 대한 선호도가 영향을 미칠 수도 있지만). PC 포트는 특히 Steam Deck에서 놀랍도록 좋습니다. 옵션에는 화면 모드, 해상도(Steam Deck에서 720p 지원), 프레임 속도(30~무제한), v-sync, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앤티앨리어싱, 텍스처 필터링, 그림자 품질 및 3D 모델 렌더링 해상도가 포함됩니다. Steam Deck OLED에서 대부분 높은 설정으로 720p에서 거의 90fps를 달성했습니다.

첫 번째 플레이에서는 영어 오디오를 사용했습니다. 성우 연기는 좋지만 나중에 일본어를 시도해 볼 것 같습니다. 이번 리메이크는 SaGa 시리즈의 본질과 현대화를 성공적으로 결합했습니다.

정식 게임을 간절히 기다리고 있으며 데모의 콘솔 성능을 비교해 보겠습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬들의 필수 게임입니다. 이를 통해 더 많은 플레이어가 다른 SaGa 타이틀을 탐색하도록 장려할 수 있기를 바랍니다. 스퀘어 에닉스, 사가 프론티어 2 다음은 꼭 주세요!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.

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