Molti fan di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le versioni precedenti della console. Per me, la versione iOS di Romancing SaGa 2 è stata il mio debutto quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, scambiandolo per un tipico JRPG. Ora, sono un devoto appassionato di SaGa (come evidenziato dalla foto sotto), quindi ero entusiasta di vedere Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo, annunciato per Switch, PC e PlayStation.
Questa recensione copre la mia esperienza pratica con una prima demo su Steam Deck e un'intervista con il produttore del gioco, Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, delle preferenze sul caffè e altro ancora. L'intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per brevità.
TouchArcade (TA): Com'è rifare giochi amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix (l'era Squaresoft). Sono leggendari titoli Square. Rifarli è un onore incredibile. Le versioni originali di entrambi i giochi risalgono a quasi 30 anni fa, offrendo ampie opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2 è progettato in modo unico, con sistemi considerati unici allora e adesso. Le sue caratteristiche distintive lo hanno reso un convincente candidato al remake, anche dopo 30 anni.
TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo. La partita è finita nei primi dieci minuti! Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità, soprattutto per i nuovi arrivati che incontrano la serie SaGa con una grafica moderna?
ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota ed è apprezzata da molti fan sfegatati. Tuttavia, molti potenziali giocatori sono scoraggiati dalla sua reputazione. Molti conoscono la serie ma non l'hanno giocata a causa della difficoltà percepita.
Il nostro obiettivo era soddisfare sia i veterani che i nuovi giocatori. La soluzione? Diversi livelli di difficoltà: normale e casuale. La modalità normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre la modalità casual dà priorità al divertimento narrativo. Il nostro team di sviluppo includeva i fan principali di SaGa, garantendo un approccio equilibrato. È come aggiungere miele al curry piccante: la difficoltà del gioco originale è la spezia, mentre la modalità casual è il miele, il che lo rende più accessibile.
TA: Come hai bilanciato l'offerta dell'esperienza originale per i veterani con miglioramenti della qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare preservando la sfida?
ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; si tratta della sfida di comprendere il gioco. L'originale mancava di informazioni visibili, come i punti deboli e le difese dei nemici, costringendo i giocatori a capirlo. Lo abbiamo considerato ingiusto, quindi il remake mostra esplicitamente i punti deboli. Abbiamo affrontato altri elementi eccessivamente difficili per creare un'esperienza giusta e divertente.
TA: Le prestazioni dello Steam Deck sono impressionanti. Considerando le versioni di Trials of Mana su varie piattaforme, il gioco è stato ottimizzato per Steam Deck?
ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.
TA: Quanto è durato lo sviluppo?
ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato alla fine del 2021.
TA: Cosa hai imparato dal remake di Trials of Mana che ha informato Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori per i remake. Ad esempio, per quanto riguarda le colonne sonore, i musicisti preferiscono arrangiamenti fedeli agli originali, ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo offerto una scelta tra brani originali e riarrangiati in Trials of Mana, una funzionalità trasferita a Romancing SaGa 2. Anche la grafica differiva. I personaggi di Mana sono più bassi e adorabili, mentre l'estetica di SaGa è più seria e richiede diverse tecniche di illuminazione e ombra. Abbiamo utilizzato la nostra esperienza con Trials of Mana, ma abbiamo anche sviluppato nuovi approcci per Romancing SaGa 2.
Nota: l'intervistatore ha ringraziato Tatsuke per il video introduttivo in inglese.
TA: Trials of Mana ha raggiunto il cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?
ST: Nessun piano attuale per queste piattaforme.
TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?
ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.
Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.
Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven
Ricevere una chiave Steam per la demo è stato emozionante ma anche un po' preoccupante. Il trailer sembrava fantastico, ma non ero sicuro della compatibilità di Steam Deck. Per fortuna, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è eccellente sullo Steam Deck OLED, superando le mie aspettative. Le poche ore che ho trascorso con la demo mi hanno fatto dubitare della necessità delle versioni PS5 o Switch.
Il gioco sembra fantastico. Il remake introduce gradualmente meccaniche di battaglia, statistiche, ecc. Per i veterani, ci sono miglioramenti nella qualità della vita, flusso di combattimento perfezionato e nuove opzioni audio. Per i nuovi arrivati, è un ottimo punto di ingresso nella serie SaGa. La grafica migliora l'accessibilità, ma è comunque molto Romancing SaGa 2 con miglioramenti moderni. Anche alla difficoltà più alta, rimane impegnativo.
Le immagini sono migliori del previsto. Mi è piaciuto il remake di Trials of Mana, ma Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven potrebbe essere superiore (anche se la mia preferenza per il gioco originale potrebbe influenzare questo). Il porting su PC è sorprendentemente buono, soprattutto su Steam Deck. Le opzioni includono modalità schermo, risoluzione (720p supportato su Steam Deck), frame rate (da 30 a illimitato), v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni grafiche, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre e risoluzione del rendering del modello 3D. Ho raggiunto quasi 90 fps a 720p sul mio Steam Deck OLED con impostazioni prevalentemente elevate.
Ho utilizzato l'audio in inglese per la mia prima partita. La recitazione vocale è buona, ma probabilmente proverò il giapponese più tardi. Il remake fonde con successo la modernizzazione con l'essenza della serie SaGa.
Attendo con impazienza il gioco completo e confronterò le prestazioni della console della demo. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Si spera che questo incoraggi più giocatori a esplorare altri titoli SaGa. Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.