Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consola. Para mí, la versión para iOS de Romancing SaGa 2 fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un entusiasta devoto de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC y Estación de juegos.
Esta revisión cubre mi experiencia práctica con una demostración inicial en Steam Deck y una entrevista con el productor del juego, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, los posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, las preferencias de café y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix (la era de Squaresoft). Son títulos legendarios de Square. Rehacerlos es un honor increíble. Los lanzamientos originales de ambos juegos se produjeron hace casi 30 años, lo que brinda amplias oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2 tiene un diseño único, con sistemas considerados únicos entonces y ahora. Su carácter distintivo lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión, incluso después de 30 años.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Se me acabó el juego en los primeros diez minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SaGa con gráficos modernos?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y muchos fanáticos incondicionales la aprecian. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten disuadidos por su reputación. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.
Nuestro objetivo era satisfacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. ¿La solución? Múltiples niveles de dificultad: normal y casual. El modo normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo casual prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó fanáticos principales de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Es como añadir miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel, lo que lo hace más accesible.
TA: ¿Cómo equilibraste la entrega de la experiencia original a los veteranos con mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar manteniendo el desafío?
ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata del desafío de entender el juego. El original carecía de información visible, como las debilidades y defensas del enemigo, lo que obligaba a los jugadores a descubrirlo. Consideramos que esto es injusto, por lo que el remake muestra explícitamente debilidades. Abordamos otros elementos demasiado difíciles para crear una experiencia justa y agradable.
TA: El rendimiento de Steam Deck es impresionante. Teniendo en cuenta los lanzamientos de Trials of Mana en varias plataformas, ¿estaba el juego optimizado para Steam Deck?
ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.
TA:¿Cuánto duró el desarrollo?
ST: No puedo dar detalles, pero un desarrollo importante comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que informó Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, los intérpretes prefieren arreglos fieles a los originales, pero con mayor calidad gracias a la tecnología moderna. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas en Trials of Mana, una característica trasladada a Romancing SaGa 2. Los gráficos también diferían. Los personajes de Mana son más bajos y adorables, mientras que la estética de SaGa es más seria y requiere diferentes técnicas de iluminación y sombras. Usamos nuestra experiencia de Trials of Mana, pero también desarrollamos nuevos enfoques para Romancing SaGa 2.
Nota: El entrevistador agradeció a Tatsuke por el vídeo de introducción en inglés.
TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?
ST: No hay planes actuales para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.
Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Recibir una clave de Steam para la demostración fue emocionante pero también un poco preocupante. El avance se veía increíble, pero no estaba seguro de la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es excelente en Steam Deck OLED y superó mis expectativas. Las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron cuestionar la necesidad de las versiones de PS5 o Switch.
El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Para los veteranos, hay mejoras en la calidad de vida, un flujo de combate refinado y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un excelente punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero sigue siendo en gran medida Romancing SaGa 2 con mejoras modernas. Incluso en la dificultad más alta, sigue siendo un desafío.
Las imágenes son mejores de lo previsto. Disfruté del remake de Trials of Mana, pero Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser superior (aunque mi preferencia por el juego original puede influir en esto). El puerto para PC es sorprendentemente bueno, especialmente en Steam Deck. Las opciones incluyen modo de pantalla, resolución (720p compatible con Steam Deck), velocidad de fotogramas (30 a ilimitada), v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y resolución de renderizado de modelos 3D. Logré cerca de 90 fps a 720p en mi Steam Deck OLED con configuraciones mayoritariamente altas.
Utilicé audio en inglés para mi primera reproducción. La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés más adelante. El remake combina con éxito la modernización con la esencia de la serie SaGa.
Espero ansiosamente el juego completo y compararé el rendimiento de la consola de demostración. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a más jugadores a explorar otros títulos de SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.