Monster Hunter Wilds: A Legacy gesmeed in samenwerking
Monster Hunter Wilds heeft talloze verbeteringen en nieuwe functies, maar de ontwikkeling ervan werd subtiel gevormd door eerdere crossover -evenementen in Monster Hunter: World. In het bijzonder hebben inzichten van Final Fantasy XIV-regisseur Naoki Yoshida (Yoshi-P) en de Positive Player-reactie op de Witcher 3 Crossover direct invloed gehad op belangrijke gameplay-elementen.
Yoshi-P's suggestie tijdens de FFXIV-samenwerking, onthuld tijdens een onthullingsgebeurtenis, leidde tot een significante HUD-verandering in wildernis: het weergeven van aanvalsnamen op het scherm in realtime. Dit werd geïnspireerd door de FFXIV -ervaring, waar baasaanvalnamen worden weergegeven, zoals te zien in het kolosgevecht. De World -samenwerking bevatte ook de springemote, die bij activering weergegeven "\ [Hunter ]Jump uitvoert", een voorloper van Wilds 'meer uitgebreide aanvalsnaamweergave.
De overweldigend positieve ontvangst van de kolosgevecht en de opname van de sprongemote zorgde voor waardevolle gegevens voor het ontwikkelingsteam. De samenwerking omvatte ook de Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive en Dragon Soul Kinsect.
De Witcher 3 -crossover diende als een cruciale test voor de reactie van de speler op verbeterde dialoog en een sprekende hoofdrolspeler. Het succes van Geralt's geuit interacties en dialoogkeuzes in Monster Hunter: de wereld heeft direct invloed gehad op de beslissing om soortgelijke kenmerken in wilderheden op te nemen.
Het grimmige contrast tussen de stille hoofdrolspeler van eerdere Monster Hunter -titels en het expressieve karakter van Geralt in de crossover benadrukte het potentieel voor verhalende diepte. Dit leidde tot het creëren van een stemde hoofdrolspeler in Wilds, die gesprekken voeren met NPC's zoals Alma.
Regisseur Yuya Tokuda's vooruitziende blik, zelfs tijdens de vroege stadia van de samenwerkingen van de wereld, speelde een cruciale rol bij het vormgeven van Wilds 'richting. Zijn proactieve benadering voor het beveiligen van de Witcher 3 -samenwerking bleek instrumenteel in het realiseren van zijn visie.
Voor een uitgebreide kijk op Monster Hunter Wilds, inclusief gameplay, interviews en meer, bekijk de exclusieve dekking van IGN First:
- Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds om Wapens en Hope Series uitrusting te starten
- Monster Hunter Wilds Interview en gameplay: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin
- Evoluerende Monster Hunter: How Capcom's geloof in de serie maakte het een wereldwijde hit
- Monster Hunter Wilds: Gravios keert terug in deze exclusieve gameplay