Monster Hunter Wilds: наследие, созданное в сотрудничестве
Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными усовершенствованиями и новыми особенностями, но его развитие было тонко сформировано более ранними перекрестными событиями в Monster Hunter: World. В частности, понимание директора Final Fantasy XIV Наоки Йошида (Yoshi-P) и положительный ответ игрока на кроссовер Witcher 3 напрямую повлияли на ключевые элементы игрового процесса.
Предложение Yoshi-P во время сотрудничества FFXIV, выявленного на выявленном событии, привело к значительному изменению HUD в дикой природе: демонстрация имен атак на экране в режиме реального времени. Это было вдохновлено опытом FFXIV, где отображаются имена атак босса, как видно в борьбе с бегемотом. В мировом сотрудничестве также было представлено Emote Jump, которое, по активации, отображает «\ [Hunter ]выполняет прыжок», предшественник более полного показы имени атаки Wilds.
В подавляющем большинстве положительный прием для борьбы с бегемотом и включение эмоции прыжка предоставило ценные данные для команды разработчиков. Сотрудничество также включало в себя набор брони Drachen, Gae Bolg Insect Glaive и Dragon Soul Kinsect.
Кросс -Ведьер 3 послужил ключевым испытанием для реакции игрока на расширенный диалог и говорящий главный герой. Успех озвученных взаимодействий Геральта и выбор диалога в Monster Hunter: World напрямую повлиял на решение включить аналогичные функции в дикие.
Старший контраст между молчаливым главным героем предыдущих названий Охотников на монстров и выразительным характером Геральта в кроссовере подчеркнул потенциал для глубины повествования. Это привело к созданию озвученного главного героя в Wilds, вступая в разговоры с NPC, такими как Alma.
Предвидение режиссера Юи Токуда, даже на ранних этапах сотрудничества в мире, сыграла решающую роль в формировании направления дикой природы. Его упреждающий подход к обеспечению сотрудничества Witcher 3 оказался важным в реализации его видения.
Для всестороннего взгляда на Wilds Monster Hunter Wilds, включая игровой процесс, интервью и многое другое, ознакомьтесь с эксклюзивным освещением IGN First:
- За новым подходом Monster Hunter Wilds к началу оружия и серии надежды снаряжение
- Интервью и игровой процесс Monster Hunter Wilds: познакомьтесь с Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
- Развивающийся охотник на монстров: как вера Капкома в сериал сделала его мировым хитом
- Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе