首頁 新聞 Monster Hunter Monster Mashup! ffxiv,巫師3跨界火花野外狩獵

Monster Hunter Monster Mashup! ffxiv,巫師3跨界火花野外狩獵

作者 : Skylar 更新日期:Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds:合作的遺產

Monster Hunter Wilds擁有許多增強功能和新功能,但它的發展是由Monster Hunter:World的早期跨界事件微妙塑造的。具體而言,《最終幻想XIV導演吉田》(Yoshi-P)的見解和對Witcher 3 Crossover的積極反應直接影響了關鍵遊戲元素。

Yoshi-P在FFXIV合作期間的建議在一場揭露的活動中透露,導致Wilds發生了重大變化:實時在屏幕上顯示攻擊名稱。這是受到FFXIV體驗的啟發,如龐然大物的戰鬥中所示,其中顯示了老板攻擊名稱。全世界的合作還展出了跳躍表演,激活後,它展示了“ [Hunter]表演跳躍”,這是Wilds更全麵的攻擊名稱顯示的先驅。

對龐然大物鬥爭的壓倒性積極接待和跳躍表演的包含為開發團隊提供了寶貴的數據。該合作還包括德拉肯裝甲套裝,Gae Bolg昆蟲的Glaive和Dragon Soul Kinsect。

drachen裝甲套件,Gae Bolg昆蟲魅力和Dragon Soul Kinsect,這是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

Witcher 3跨界車是球員對增強對話和講話主角的反應的關鍵測試。 Geralt在Monster Hunter中表達的互動和對話選擇的成功直接影響了將類似特征納入野外的決定。

play

以前的Monster Hunter頭銜的沉默主角和傑拉特在交叉中的表現性角色之間的鮮明對比突出了敘事深度的潛力。這導致在野外創建了一個聲音的主角,與Alma等NPC進行了對話。

怪物獵人Wild的可自定義可玩角色與Alma,NPC啟動對話。

導演尤雅·托庫達(Yuya Tokuda)的遠見卓識,即使在世界合作的早期階段,也在塑造懷爾德(Wilds)的方向方麵發揮了至關重要的作用。他積極的確保Witcher 3合作的方法證明在實現他的願景方麵起了重要作用。

要全麵了解Monster Hunter Wild,包括遊戲玩法,訪談等等,請查看IGN Firt的獨家報道:

  • Monster Hunter Wild的新方法開始武器和希望係列裝備的新方法
  • Monster Hunter Wilds訪談和遊戲玩法:與Oilwell盆地的頂點結識Nu Udra
  • 不斷發展
  • Monster Hunter Wilds:Gravios在此獨家遊戲玩法中返回
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