The Witcher 4: Tiết lộ chi tiết về các khu vực, quái vật và tương tác với NPC mới!
CD Projekt Red đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio rằng The Witcher 4 sẽ bao gồm các khu vực và quái vật mới.
Các khu vực và quái vật mới: Làng Stormford và Bowker
Người đồng dẫn chương trình Gamertag Radio Parris phỏng vấn Giám đốc trò chơi The Witcher 4 Sebastian Kalemba và Nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga sau The Game Awards vào ngày 14 tháng 12 năm 2024. Cuộc phỏng vấn xác nhận rằng trò chơi sắp tới sẽ giới thiệu những khu vực và quái vật mới.
Ngôi làng trong trailer có tên là "Stormford", và dân làng hiến tế các cô gái trẻ để làm hài lòng "thần" của họ. Và "vị thần" này thực chất là một con quái vật tên là "Bok", được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả nó là một "kẻ xảo quyệt, xảo quyệt, xảo quyệt", kẻ có thể gieo rắc nỗi sợ hãi cho con mồi. Ngoài Bowker, người chơi sẽ chạm trán “nhiều quái vật mới” trong game.
Mặc dù Kalemba rất hào hứng khi nói về các khu vực và quái vật mới của The Witcher 4 nhưng hiện tại anh ấy vẫn giữ im lặng. "Bạn đang ở đất liền, nhưng bạn sẽ được trải nghiệm điều gì đó hoàn toàn mới, điều này thật tuyệt vời và tôi rất nóng lòng muốn cho bạn xem, nhưng tôi không thể nói thêm ngay bây giờ
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Skill UP vào ngày 15 tháng 12 năm 2024, Kalemba và Mitręga cũng xác nhận rằng kích thước bản đồ của The Witcher 4 sẽ “ít nhiều” giống với The Witcher 3. Xét rằng "Stormford" nằm ở "cực bắc" của lục địa, có vẻ như Ciri đang du hành và giải quyết các vấn đề liên quan đến quái vật ngoài phạm vi khám phá của Geralt.
Cải thiện đáng kể về khả năng tương tác với NPC
Trở lại cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio, Kalemba tiết lộ rằng họ đang vượt qua ranh giới của các NPC trong The Witcher 4.
Người đồng dẫn chương trình Gamertag Radio Parris đã đề cập rằng The Witcher 3 đã sử dụng lại nhiều mô hình nhân vật NPC, đồng thời lưu ý rằng đoạn giới thiệu mới của The Witcher 4 thể hiện "rất nhiều sự đa dạng". Kalemba trả lời rằng họ đang làm việc chăm chỉ để mang đến cho "mỗi NPC" cuộc sống và "câu chuyện riêng của nó". Kalemba cũng khẳng định rằng những người sống ở những ngôi làng xa xôi đều biết nhau, điều này có thể ảnh hưởng đến cách mỗi NPC tương tác với Ciri và những người khác.
Ngoài ra, CD Projekt Red cũng đang cải tiến mô hình nhân vật NPC để cải thiện chất lượng ngoại hình, hành vi và nét mặt của họ. Kalemba nói thêm: “Chúng tôi muốn tạo ra trải nghiệm sống động hơn bao giờ hết”.
Mặc dù không có nhiều thông tin được tiết lộ nhưng nó gợi ý rằng người chơi sẽ tương tác với NPC tốt hơn và thậm chí có thể thấy họ tương tác với nhau theo cách sống động hơn.
Để biết thêm thông tin về trò chơi, hãy xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi!