巫师4:新区域、怪物和NPC互动细节曝光!
CD Projekt Red在接受Gamertag Radio采访时透露,《巫师4》将包含全新的区域和怪物。
全新区域和怪物:斯托姆福德村和鲍克
在2024年12月14日游戏大奖颁奖典礼后,Gamertag Radio的联合主持人Parris采访了《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Gosia Mitręga。采访中证实,这款即将推出的游戏将引入全新的区域和怪物。
预告片中出现的村庄名为“斯托姆福德”,村民们为了取悦他们的“神”而牺牲年轻女孩。而这个“神”其实是一种名为“鲍克”的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。Kalemba形容它是一个“狡猾、狡猾、狡猾的家伙”,能给猎物带来恐惧。除了“鲍克”,玩家还将在游戏中遇到“许多新的怪物”。
虽然Kalemba很兴奋地谈论《巫师4》的新区域和怪物,但他目前仍然守口如瓶。“你身处大陆,但你将体验到完全新奇的东西,这太棒了,我迫不及待地想向你们展示,但我现在不能多说。”
在2024年12月15日与Skill UP的另一次采访中,Kalemba和Mitręga还证实,《巫师4》的地图大小将“或多或少”与《巫师3》相似。考虑到“斯托姆福德”位于大陆的“远北方”,希里似乎正在旅行并解决超出杰洛特探索范围的怪物相关问题。
NPC互动性的大幅提升
回到Gamertag Radio的采访,Kalemba透露他们正在突破《巫师4》中NPC的界限。
Gamertag Radio的联合主持人Parris提到,《巫师3》重复使用了许多NPC角色模型,并指出《巫师4》的新预告片展示了“大量的多样性”。Kalemba回应说,他们正在努力让“每一个NPC”都拥有自己的生活和“自己的故事”。Kalemba还断言,生活在偏远村庄的人们彼此相识,这可能会影响每个NPC与希里和其他人的互动方式。
此外,CD Projekt Red还在改进NPC角色模型,提高它们的外观、行为和面部表情的质量。“我们想创造比以往更身临其境的体验,”Kalemba补充道。
虽然透露的信息不多,但这表明玩家将拥有更好的NPC互动,甚至可能看到他们以更身临其境的方式彼此互动。
想了解更多关于这款游戏的信息,请查看我们的《巫师4》文章!