더 위쳐 4: 새로운 지역, 몬스터, NPC 상호작용 세부정보 공개!
CD Projekt Red는 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 새로운 지역과 몬스터가 포함될 것이라고 밝혔습니다.
새로운 지역과 몬스터: Stormford Village와 Bowker
Gamertag Radio의 공동 진행자 Parris가 2024년 12월 14일 The Game Awards에 이어 The Witcher 4 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga를 인터뷰했습니다. 인터뷰를 통해 곧 출시될 게임에서는 새로운 지역과 몬스터가 등장할 것임을 확인했습니다.
예고편에 나오는 마을은 '스톰포드'라고 불리며, 마을 사람들은 '신'을 기쁘게 하기 위해 어린 소녀들을 제물로 바칩니다. 그리고 이 '신'은 사실 세르비아 신화에서 영감을 받은 '복'이라는 괴물이다. 칼렘바는 그것을 먹이에게 두려움을 심어줄 수 있는 "교활하고, 교활하고, 교활한 사람"으로 묘사했습니다. Bowker 외에도 플레이어는 게임에서 "많은 새로운 몬스터"를 만나게 됩니다.
Kalemba는 The Witcher 4의 새로운 지역과 몬스터에 대해 이야기하게 되어 신나지만 지금은 입을 다물고 있습니다. "당신은 본토에 있지만 완전히 새로운 것을 경험하게 될 것입니다. 정말 멋진 일입니다. 빨리 보여드리고 싶지만 지금은 더 이상 말할 수 없습니다.
2024년 12월 15일 Skill UP과의 별도 인터뷰에서 Kalemba와 Mitręga는 The Witcher 4의 맵 크기가 The Witcher 3의 맵 크기와 '다소' 유사할 것이라고 확인했습니다. '스톰포드'가 대륙의 '극북'에 위치한 점을 고려하면, 시리는 게롤트의 탐험 범위를 벗어나 몬스터와 관련된 문제를 여행하며 해결하고 있는 것으로 보인다.
NPC 상호작용 대폭 개선
Gamertag Radio 인터뷰에서 Kalemba는 The Witcher 4에서 NPC의 경계를 넓히고 있다고 밝혔습니다.
Gamertag Radio의 공동 진행자 Parris는 The Witcher 3가 많은 NPC 캐릭터 모델을 재사용했다고 언급하면서 The Witcher 4의 새 예고편이 "다양한 다양성"을 자랑한다고 언급했습니다. Kalemba는 "모든 NPC"에게 자신의 삶과 "자신의 이야기"를 제공하기 위해 열심히 노력하고 있다고 응답했습니다. Kalemba는 또한 외딴 마을에 사는 사람들이 서로를 알고 있으며 이는 각 NPC가 Ciri 및 다른 사람들과 상호 작용하는 방식에 영향을 미칠 수 있다고 주장합니다.
또한 CD Projekt Red는 NPC 캐릭터 모델의 외모, 행동, 표정의 품질을 향상시키기 위해 개선 작업도 진행하고 있습니다. Kalemba는 "우리는 그 어느 때보다 몰입도가 높은 경험을 만들고 싶었습니다."라고 덧붙였습니다.
정보가 많이 공개되지는 않았지만, 이는 플레이어가 더 나은 NPC 상호 작용을 할 것이며 더 몰입적인 방식으로 서로 상호 작용하는 것을 볼 수도 있음을 시사합니다.
게임에 대한 자세한 내용은 Witcher 4 기사를 확인하세요!