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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Autor : Nova Actualizar:Jan 07,2025

The Witcher 4: ¡Nuevas áreas, monstruos y detalles de interacción con NPC revelados!

巫师4:新区域和怪物CD Projekt Red reveló en una entrevista con Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.

Nuevas áreas y monstruos: Stormford Village y Bowker

巫师4:新区域和怪物 El copresentador de Gamertag Radio, Parris, entrevista al director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y a la productora ejecutiva, Gosia Mitręga, después de los The Game Awards el 14 de diciembre de 2024. La entrevista confirmó que el próximo juego introducirá nuevas áreas y monstruos.

El pueblo que se muestra en el tráiler se llama "Stormford", y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios". Y este "dios" es en realidad un monstruo llamado "Bok", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba lo describió como un "tipo astuto, astuto, astuto" que podía infundir miedo en su presa. Además de Bowker, los jugadores encontrarán "muchos monstruos nuevos" en el juego.

巫师4:新区域和怪物Si bien Kalemba está emocionado de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, por ahora se mantiene callado. "Estás en tierra firme, pero vas a experimentar algo completamente nuevo, lo cual es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo decir más ahora".

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “más o menos” similar al de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stormford" está ubicada en el "extremo norte" del continente, parece que Ciri está viajando y resolviendo problemas relacionados con monstruos más allá del alcance de la exploración de Geralt.

Mejora significativa en la interactividad de los NPC

En la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4. 巫师4:新区域和怪物

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "una tonelada de variedad". Kalemba respondió que están trabajando duro para darle a "cada NPC" su propia vida y "su propia historia". Kalemba también afirma que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queríamos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba. 巫师4:新区域和怪物

Si bien no se ha revelado mucha información, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

Para obtener más información sobre el juego, consulta nuestro artículo de Witcher 4.

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