巫師4:新區域、怪物和NPC互動細節曝光!
CD Projekt Red在接受Gamertag Radio采訪時透露,《巫師4》將包含全新的區域和怪物。
全新區域和怪物:斯托姆福德村和鮑克
在2024年12月14日遊戲大獎頒獎典禮後,Gamertag Radio的聯合主持人Parris采訪了《巫師4》的遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製作人Gosia Mitręga。采訪中證實,這款即將推出的遊戲將引入全新的區域和怪物。
預告片中出現的村莊名為“斯托姆福德”,村民們為了取悅他們的“神”而犧牲年輕女孩。而這個“神”其實是一種名為“鮑克”的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。Kalemba形容它是一個“狡猾、狡猾、狡猾的家夥”,能給獵物帶來恐懼。除了“鮑克”,玩家還將在遊戲中遇到“許多新的怪物”。
雖然Kalemba很興奮地談論《巫師4》的新區域和怪物,但他目前仍然守口如瓶。“你身處大陸,但你將體驗到完全新奇的東西,這太棒了,我迫不及待地想向你們展示,但我現在不能多說。”
在2024年12月15日與Skill UP的另一次采訪中,Kalemba和Mitręga還證實,《巫師4》的地圖大小將“或多或少”與《巫師3》相似。考慮到“斯托姆福德”位於大陸的“遠北方”,希裏似乎正在旅行並解決超出傑洛特探索範圍的怪物相關問題。
NPC互動性的大幅提升
回到Gamertag Radio的采訪,Kalemba透露他們正在突破《巫師4》中NPC的界限。
Gamertag Radio的聯合主持人Parris提到,《巫師3》重複使用了許多NPC角色模型,並指出《巫師4》的新預告片展示了“大量的多樣性”。Kalemba回應說,他們正在努力讓“每一個NPC”都擁有自己的生活和“自己的故事”。Kalemba還斷言,生活在偏遠村莊的人們彼此相識,這可能會影響每個NPC與希裏和其他人的互動方式。
此外,CD Projekt Red還在改進NPC角色模型,提高它們的外觀、行為和麵部表情的質量。“我們想創造比以往更身臨其境的體驗,”Kalemba補充道。
雖然透露的信息不多,但這表明玩家將擁有更好的NPC互動,甚至可能看到他們以更身臨其境的方式彼此互動。
想了解更多關於這款遊戲的信息,請查看我們的《巫師4》文章!