Wiedźmin 4: ujawniono nowe obszary, potwory i szczegóły interakcji z NPC!
CD Projekt Red ujawnił w wywiadzie dla Gamertag Radio, że w Wiedźminie 4 pojawią się nowe obszary i potwory.
Nowe obszary i potwory: Wioska Stormford i Bowker
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, przeprowadza wywiad z dyrektorem gry Wiedźmin 4 Sebastianem Kalembą i producentką wykonawczą Gosią Mitręgą po rozdaniu nagród Game Awards 14 grudnia 2024 r. Wywiad potwierdził, że nadchodząca gra wprowadzi nowe obszary i potwory.
Wieś pokazana w zwiastunie nazywa się „Stormford”, a jej mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby zadowolić swojego „boga”. A ten „bóg” to tak naprawdę potwór zwany „Bok”, inspirowany serbską mitologią. Kalemba opisał go jako „przebiegłego, przebiegłego, przebiegłego faceta”, który potrafił zaszczepić strach w swojej ofierze. Oprócz Bowkera gracze napotkają w grze „wiele nowych potworów”.
Chociaż Kalemba jest podekscytowany możliwością rozmowy o nowych obszarach i potworach w Wiedźminie 4, na razie pozostaje powściągliwy. „Jesteś na kontynencie, ale doświadczysz czegoś zupełnie nowego, co jest niesamowite i nie mogę się doczekać, aż ci to pokażę, ale nie mogę teraz powiedzieć więcej
W osobnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 r. Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej” podobny do mapy w Wiedźminie 3. Biorąc pod uwagę, że „Stormford” położony jest na „dalekiej północy” kontynentu, wydaje się, że Ciri podróżuje i rozwiązuje problemy związane z potworami wykraczające poza zakres eksploracji Geralta.
Znaczna poprawa interaktywności NPC
W wywiadzie dla Gamertag Radio Kalemba ujawnił, że w Wiedźminie 4 przesuwają granice NPC.
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, wspomniał, że w Wiedźminie 3 ponownie wykorzystano wiele modeli postaci NPC, zauważając, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 prezentuje „mnóstwo różnorodności”. Kalemba odpowiedział, że ciężko pracują, aby dać „każdemu NPC” własne życie i „własną historię”. Kalemba twierdzi również, że ludzie mieszkający w odległych wioskach znają się nawzajem, co może mieć wpływ na interakcję każdego NPC z Ciri i innymi.
Ponadto CD Projekt Red ulepsza także modele postaci NPC, aby poprawić jakość ich wyglądu, zachowania i mimiki. „Chcieliśmy stworzyć bardziej wciągające doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej” – dodał Kalemba.
Chociaż nie ujawniono zbyt wielu informacji, sugeruje to, że gracze będą mieli lepsze interakcje z NPC-ami, a nawet mogą zobaczyć, jak współdziałają ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Więcej informacji na temat gry znajdziesz w naszym artykule o Wiedźminie 4!