Ведьмак 4: раскрыты новые локации, монстры и детали взаимодействия с NPC!
Компания CD Projekt Red сообщила в интервью Gamertag Radio, что The Witcher 4 будет включать в себя новые области и монстров.
Новые области и монстры: Деревня Штормфорд и Боукер
Соведущий Gamertag Radio Пэррис берет интервью у директора игры The Witcher 4 Себастьяна Калембы и исполнительного продюсера Госии Митренги после The Game Awards 14 декабря 2024 года. В интервью подтвердилось, что в предстоящей игре появятся новые локации и монстры.
Деревня, показанная в трейлере, называется «Стормфорд», и жители деревни приносят в жертву молодых девушек, чтобы угодить своему «богу». И этот «бог» на самом деле является монстром по имени «Бок», вдохновленным сербской мифологией. Калемба описал его как «хитрого, хитрого, хитрого парня», который мог вселить страх в свою жертву. Помимо Боукера, в игре игроки встретят «множество новых монстров».
Хотя Калемба с радостью рассказывает о новых локациях и монстрах «Ведьмака 4», он пока хранит молчание. «Вы находитесь на материке, но вам предстоит испытать что-то совершенно новое, это потрясающе, и мне не терпится показать вам, но сейчас я не могу сказать большего
В отдельном интервью Skill UP от 15 декабря 2024 года Калемба и Митренга также подтвердили, что размер карты The Witcher 4 будет «более или менее» похож на The Witcher 3. Учитывая, что «Штормфорд» расположен на «крайнем севере» континента, создается впечатление, что Цири путешествует и решает связанные с монстрами проблемы, выходящие за рамки исследования Геральта.
Значительное улучшение интерактивности NPC
В интервью Gamertag Radio Калемба рассказал, что они раздвигают границы неигровых персонажей в The Witcher 4.
Соведущий Gamertag Radio Пэррис упомянул, что в «Ведьмаке 3» повторно использовались многие модели персонажей NPC, отметив, что новый трейлер «Ведьмака 4» демонстрирует «тонну разнообразия». Калемба ответил, что они усердно работают над тем, чтобы дать «каждому NPC» свою жизнь и «свою историю». Калемба также утверждает, что люди, живущие в отдаленных деревнях, знают друг друга, что может повлиять на то, как каждый NPC взаимодействует с Цири и другими.
Кроме того, CD Projekt Red также совершенствует модели персонажей NPC, чтобы улучшить качество их внешнего вида, поведения и мимики. «Мы хотели создать более захватывающий опыт, чем когда-либо прежде», — добавил Калемба.
Хотя информации раскрыто не так много, это предполагает, что игроки будут лучше взаимодействовать с NPC и даже смогут увидеть, как они взаимодействуют друг с другом более захватывающим образом.
Для получения дополнительной информации об игре прочтите нашу статью о Ведьмаке 4!