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The Witcher 4 présente de nouvelles régions et de nouveaux monstres

Auteur : Nova Mise à jour:Jan 07,2025

The Witcher 4 : De nouvelles zones, monstres et détails d'interaction avec les PNJ révélés !

巫师4:新区域和怪物CD Projekt Red a révélé dans une interview avec Gamertag Radio que The Witcher 4 inclura de nouvelles zones et monstres.

Nouvelles zones et monstres : Stormford Village et Bowker

巫师4:新区域和怪物 Parris, co-animateur de Gamertag Radio, interviewe le directeur du jeu The Witcher 4 Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga après les Game Awards le 14 décembre 2024. L'interview a confirmé que le prochain jeu introduira de nouvelles zones et de nouveaux monstres.

Le village montré dans la bande-annonce s'appelle "Stormford", et les villageois sacrifient des jeunes filles pour plaire à leur "dieu". Et ce « dieu » est en réalité un monstre appelé « Bok », inspiré de la mythologie serbe. Kalemba l'a décrit comme un « gars rusé, rusé et rusé » qui pouvait inspirer la peur à ses proies. En plus de Bowker, les joueurs rencontreront « de nombreux nouveaux monstres » dans le jeu.

巫师4:新区域和怪物Bien que Kalemba soit ravi de parler des nouvelles zones et monstres de The Witcher 4, il reste discret pour l'instant. "Vous êtes sur le continent, mais vous allez vivre quelque chose de complètement nouveau, ce qui est génial et j'ai hâte de vous le montrer, mais je ne peux pas en dire plus pour le moment."

Dans une interview séparée avec Skill UP le 15 décembre 2024, Kalemba et Mitręga ont également confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera « plus ou moins » similaire à celle de The Witcher 3. Considérant que "Stormford" est situé dans "l'extrême nord" du continent, il semble que Ciri voyage et résolve des problèmes liés aux monstres au-delà de la portée de l'exploration de Geralt.

Amélioration significative de l'interactivité des PNJ

De retour dans l'interview de Gamertag Radio, Kalemba a révélé qu'ils repoussaient les limites des PNJ dans The Witcher 4. 巫师4:新区域和怪物

Parris, co-animateur de Gamertag Radio, a mentionné que The Witcher 3 a réutilisé de nombreux modèles de personnages de PNJ, notant que la nouvelle bande-annonce de The Witcher 4 montre "une tonne de variété". Kalemba a répondu qu'ils travaillaient dur pour donner à « chaque PNJ » sa propre vie et « sa propre histoire ». Kalemba affirme également que les personnes vivant dans des villages éloignés se connaissent, ce qui pourrait affecter la façon dont chaque PNJ interagit avec Ciri et les autres.

De plus, CD Projekt Red améliore également les modèles de personnages des PNJ pour améliorer la qualité de leur apparence, de leur comportement et de leurs expressions faciales. "Nous voulions créer une expérience plus immersive que jamais", a ajouté Kalemba. 巫师4:新区域和怪物

Bien que peu d'informations aient été révélées, cela suggère que les joueurs auront de meilleures interactions avec les PNJ et pourront même les voir interagir les uns avec les autres de manière plus immersive.

Pour plus d'informations sur le jeu, consultez notre article Witcher 4 !

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