Nền văn minh VI: Chinh phục đức tin – Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất
Chiến thắng tôn giáo trong Nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu sự cạnh tranh giành quyền thống trị tôn giáo bị hạn chế. Trong khi nhiều nền văn minh tự hào về khả năng tôn giáo mạnh mẽ, một số nền văn minh lại vượt trội trong việc đạt được kiểu chiến thắng này với tốc độ vượt trội. Hướng dẫn này nêu bật bốn nhà lãnh đạo Dân sự VI, những người trong điều kiện phù hợp và có ưu tiên chiến lược, có thể đảm bảo Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng đáng kể.
Theodora – Byzantine: Chinh phục và hoán cải
Khả năng lãnh đạo: Metanoia (Các thánh địa cấp Văn hóa tương đương với Tiền thưởng phụ cận; Nông trại nhận được 1 Đức tin từ Hippodromes và Thánh địa)
Khả năng văn minh: Taxi (3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố linh thiêng được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn)
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí)
Chiến lược của Theodora xoay quanh việc mở rộng tôn giáo một cách hung hãn thông qua việc chinh phục. Khả năng của Byzantine tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi và kẻ thù bị tiêu diệt sẽ truyền bá đức tin của bạn. Hippodrome thúc đẩy cuộc chinh phục nhanh chóng với Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Ưu tiên Thần học và công dân chế độ quân chủ để đạt được Khe chính sách nhanh chóng. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh giúp tăng cường sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị cùng tôn giáo. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm lược để tối đa hóa ảnh hưởng tôn giáo và đẩy nhanh quá trình chuyển đổi. Kết hợp áp lực quân sự với các Nhà truyền giáo/Tông đồ để nhanh chóng cải đạo Thành phố Thánh.
Menelik II – Ethiopia: Niềm tin trên đỉnh đồi
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng (Các thành phố được thành lập trên Đồi nhận được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh Chiến đấu cho các đơn vị trên Đồi)
??? ???Sức mạnh của Menelik II nằm ở việc tạo ra Đức tin hiệu quả mà không phải hy sinh Khoa học hay Văn hóa. Tìm thấy các thành phố trên Hills để tận dụng khả năng Lãnh đạo của anh ấy, cho phép tập trung sản xuất Niềm tin. Xây dựng Nhà thờ đẽo bằng đá gần núi và đồi để nhận được phần thưởng Đức tin tối đa. Tối đa hóa các bản sao Tiền thưởng và Tài nguyên xa xỉ cũng như các lộ trình giao dịch để có thêm Niềm tin. Trọng tâm thứ yếu là Văn hóa sẽ đẩy nhanh quá trình phát triển cây Công dân nhằm nâng cao ảnh hưởng tôn giáo.
Jayavarman VII – Khmer: Sự bùng nổ đức tin ven sôngKhả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (Thánh địa nhận được lương thực bằng Tiền thưởng phụ cận; 2 Vùng lân cận từ sông; 2 Nhà ở gần sông; kích hoạt Bom văn hóa) Khả năng văn minh: Grand Barays (Cống dẫn nước cung cấp 1 Tiện nghi và 1 Đức tin cho mỗi Công dân; Trang trại nhận được 2 Thực phẩm gần Cống dẫn nước và 1 Đức tin gần Thánh địa) Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định; 0,5 Văn hóa trên mỗi Công dân) Jayavarman VII vượt trội với những chiến thắng tôn giáo nhanh chóng thông qua việc tối ưu hóa vị trí Thánh địa và sự phát triển của thành phố. Đặt các Thánh địa bên cạnh các con sông để tạo ra các Bom tạo đức tin, Nhà ở và Văn hóa khổng lồ. Hệ thống dẫn nước cung cấp thêm Tiện nghi và Niềm tin. Prasat thúc đẩy Văn hóa và mang lại Niềm tin quan trọng. Ưu tiên các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để tăng cường tăng trưởng và giảm thiểu hậu quả của dòng sông. Tạo ra các Tông đồ/Người truyền giáo để chuyển đổi Thành phố Thánh nhanh chóng và yên bình. Peter – Nga: Lãnh nguyên chiến thắng Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn (Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ đi trước) Khả năng văn minh: Mẹ Nga (thêm 5 ô thành lập; ô Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga) Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (Thay thế Thánh địa; mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại) Nga, một nền văn minh đáng gờm, có sức mạnh đặc biệt về Chiến thắng tôn giáo. Khả năng của Peter thúc đẩy Khoa học và Văn hóa từ các Tuyến đường Thương mại. Khả năng văn minh của Nga cấp thêm gạch, Niềm tin và Sản xuất từ Tundra. Cơ chế mở rộng của Lavra cho phép tăng trưởng lãnh thổ nhanh chóng. Sử dụng Vũ điệu của quần thể Cực quang để nâng cao sản lượng Lãnh nguyên. Xây dựng Người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus để ngăn chặn tình trạng mất dân số trong quá trình mở rộng. Xây dựng Lavras và Nhà thờ St. Basil để nhận được phần thưởng Tundra tối đa. Chiến lược của Peter tập trung vào việc mở rộng đầu trò chơi và tạo Đức tin từ các ô lãnh nguyên, dẫn đến Chiến thắng tôn giáo có khả năng cực kỳ nhanh chóng.