Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã tiết lộ trọng tâm chiến lược của mình là phát triển các tài sản trí tuệ (IP) mới để phát triển trong tương lai.
Tầm nhìn của Take-Two: Vượt xa các IP kế thừa
Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, trong cuộc gọi gần đây với nhà đầu tư vào quý 2 năm 2025, đã đề cập đến sự phụ thuộc của công ty vào các nhượng quyền thương mại lâu đời như Grand Theft Auto (GTA) và Red Dead Redemption (RDR). Trong khi thừa nhận thành công của họ, Zelnick nhấn mạnh rằng việc tiếp tục phụ thuộc vào các IP kế thừa này sẽ gây ra rủi ro lâu dài. Ông nhấn mạnh sự suy giảm giá trị không thể tránh khỏi theo thời gian, một hệ quả tự nhiên của xu hướng thị trường và sở thích của người chơi. “Sự phân rã và entropy” này, như Zelnick đã gọi, đòi hỏi một cách tiếp cận chủ động đối với sự đổi mới. Ông cảnh báo không nên chỉ dựa vào những thành công trong quá khứ, nói rằng việc không phát triển các IP mới cũng giống như việc "đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà".
Lên kế hoạch phát hành chiến lược và phát triển IP mới
Về việc phát hành các nhượng quyền thương mại hiện có trong tương lai, Zelnick đã xác nhận chiến lược ra mắt các trò chơi lớn có khoảng cách đều nhau, tránh sự chồng chéo không cần thiết. Mặc dù thời điểm phát hành GTA 6 được ấn định vào Mùa thu năm 2025, nhưng nó sẽ tách biệt rõ ràng với kế hoạch phát hành Mùa xuân 2025/2026 của Borderlands 4.
Cam kết của Take-Two đối với IP mới được thể hiện rõ trong bản phát hành sắp tới của Judas, một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, có cốt truyện do Ghost Story Games phát triển. Dự kiến vào năm 2025, Judas sẽ có các lựa chọn tường thuật do người chơi điều khiển, tác động đến các mối quan hệ và diễn biến câu chuyện, theo tiết lộ của người sáng tạo Ken Levine.
Sự thay đổi chiến lược này hướng tới phát triển IP mới nhấn mạnh cam kết của Take-Two đối với sự tăng trưởng và đa dạng hóa lâu dài ngoài các nhượng quyền thương mại kế thừa rất thành công nhưng cuối cùng là hữu hạn.