Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (GTA 6-ontwikkelaars), heeft zijn strategische focus onthuld op het ontwikkelen van nieuwe intellectuele eigendommen (IP's) voor toekomstige groei.
De visie van Take-Two: Beyond Legacy IP's
Take-Two CEO Strauss Zelnick sprak in een recente investeerdersoproep in het tweede kwartaal van 2025 over de afhankelijkheid van het bedrijf van gevestigde franchises zoals Grand Theft Auto (GTA) en Red Dead Redemption (RDR). Zelnick erkende hun succes, maar benadrukte dat de voortdurende afhankelijkheid van deze oude IP's een langetermijnrisico met zich meebrengt. Hij benadrukte de onvermijdelijke waardedaling in de loop van de tijd, een natuurlijk gevolg van markttrends en spelersvoorkeuren. Dit ‘verval en entropie’, zoals Zelnick het noemde, maakt een proactieve benadering van innovatie noodzakelijk. Hij waarschuwde ervoor om niet uitsluitend te vertrouwen op successen uit het verleden, en stelde dat het niet ontwikkelen van nieuwe IP's vergelijkbaar is met 'het meubilair verbranden om het huis te verwarmen'.
Strategische releaseplanning en nieuwe IP-ontwikkeling
Wat toekomstige releases van bestaande franchises betreft, bevestigde Zelnick een strategie van gespreide grote game-lanceringen, waarbij onnodige overlap wordt vermeden. Hoewel de releaseperiode van GTA 6 is gepland voor herfst 2025, zal deze duidelijk gescheiden zijn van de geplande lente 2025/2026-release van Borderlands 4.
Take-Two's toewijding aan nieuwe IP's komt duidelijk naar voren in de komende release van Judas, een verhaalgedreven first-person shooter-RPG ontwikkeld door Ghost Story Games. Judas wordt verwacht in 2025 en bevat door spelers aangestuurde verhaalkeuzes die van invloed zijn op relaties en verhaalvoortgang, zoals onthuld door maker Ken Levine.
Deze strategische verschuiving naar de ontwikkeling van nieuwe intellectuele eigendommen onderstreept Take-Two's toewijding aan groei en diversificatie op de lange termijn buiten de zeer succesvolle, maar uiteindelijk eindige, oude franchises.